14 марта этого года вышла интересная печатная плата на базе графического процессора TU 116, которая должна была встать между GTX 1060 GTX 1070. Она не новая но не бесполезная и до сих пор тащит новинки на высоких настройках с играбельным фпс. Осенью прошлого года в этом промежутке обосновался Radeon RX 580 и RX 590 в результате оптимизации драйверов и перехода игр на Direct3D 12 стал, как минимум, достойной но более горячей альтернативой GeForce GTX 1060. Что стоит знать о этих двух свежих чипах? В основе GeForce GTX 1660 лежит графический чип TU116 с частично деактивированными вычислительными блоками. Разница в конфигурации GPU между GTX 1660 и GTX 1660 Ti сводится к двум потоковым мультипроцессорам (SM), которые в сумме содержат 128 32-битных CUDA-ядра и 8 блоков наложения текстур. Таким образом, пропускная способность GeForce GTX 1660 пострадала лишь на 8,3 % в операциях с плавающей точкой и тексельном филлрейте без поправки на тактовые частоты GPU. А частоты, кстати, у младшей мод