Найти в Дзене
Топ Aliexpress

Какими были первые графические ускорители прошлого века?

Приветствую вас дорогие друзья,сегодня мы узнаем какие были первые графические ускорители и кто же их придумал и разработал? Сам по себе графический ускоритель или же просто видеокарта это устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера, в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора,телевизора. В 1981 году компания IBM создает монохромный видеоадаптер "MDA" (Monochrome Display Adapter) с объемом видеопамяти 4 Кб рассчитан на работу в текстовом режиме и не мог работать в графическом режиме.Отлично подходила для офисов где работа было с текстом,но и вполне на ней и играли в игры. Работая с нестандартными частотами, этот адаптер обеспечивал четкое изображения символов. (80 столбцов на 25 строк) Затем появился "CGA" (Color Graphics Adapter) — первая «цветная» видеокарта. В отличии от MDA, видеоадаптер CGA функционировал в графическом режиме, поддерживая как черно-белое, так и цветное изображение. Имел на борту уже 16кб памяти
Оглавление

Приветствую вас дорогие друзья,сегодня мы узнаем какие были первые графические ускорители и кто же их придумал и разработал?

Сам по себе графический ускоритель или же просто видеокарта это устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера, в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора,телевизора.

IBM-PC с mda видеоадаптером.
IBM-PC с mda видеоадаптером.

В 1981 году компания IBM создает монохромный видеоадаптер "MDA" (Monochrome Display Adapter) с объемом видеопамяти 4 Кб рассчитан на работу в текстовом режиме и не мог работать в графическом режиме.Отлично подходила для офисов где работа было с текстом,но и вполне на ней и играли в игры. Работая с нестандартными частотами, этот адаптер обеспечивал четкое изображения символов. (80 столбцов на 25 строк)

MDA
MDA

IBM PC 1981год.
IBM PC 1981год.

Затем появился "CGA" (Color Graphics Adapter) — первая «цветная» видеокарта. В отличии от MDA, видеоадаптер CGA функционировал в графическом режиме, поддерживая как черно-белое, так и цветное изображение. Имел на борту уже 16кб памяти. Наибольшая цветовая глубина адаптера составляла 4 бита, что позволяло использовать палитру из 16 цветов. Что было уже куда интереснее.

CGA Адаптер
CGA Адаптер

Игры уже стали более похожи на графические.

-5

В текстовых режимах 40х25 символов эффективное разрешение экрана составляло 320х200 пикселей, а в режимах 80х25 — 640х200 пикселей.

Цветовая палитра CGA адаптера.
Цветовая палитра CGA адаптера.

EGA Стандарт.

Две эти карты были первопроходцами в своей области.И в 1984 году к ним на смену пришел EGA стандарт ( Enhanced Graphics Adapter ) что означает усовершенствованный графический адаптер. По сути — это первый видеоадаптер, который смог воспроизводить нормальное цветное изображение. EGA поддерживал как текстовый режим так и графический.

 EGA
EGA

Объем видеопамяти возрос до 64кб но так же мог быть увеличен до 256кб.

EGA — первый видеоадаптер IBM, который позволял программно менять шрифты текстовых режимов. Адаптером поддерживались три текстовых режима. Первые два были стандартными:
— с разрешением 80x25 символов и 640x350 пикселей;
— с разрешение 40x25 символов и 320x200 пикселей.

EGA Монитор и видеокарта.
EGA Монитор и видеокарта.

Стандарт VGA.

VGA адаптер с типом подключения VESA
VGA адаптер с типом подключения VESA

И вот 1987 год фирма IBM выпустила уже всем знакомый формат VGA (Video Graphics Array).Это была революция в области графических ускорителей. Особенностью VGA стало расположение основных подсистем на одном чипе. Что существенно убавило размер видеокарт.
Значительно был увеличен объем видеопамяти начиная с 256кб DRAM

Программисты работали над увеличением разрешения VGA, в результате появились нестандартные, так называемые «X-режимы» на 256 цветов с разрешением 320х200, 320х240 и 360х480. Нестандартные режимы использовали плоскостную организацию видеопамяти (формирования цвета по 2 бита из каждой плоскости). Такая организация видеопамяти помогала задействовать всю видеопамять карты для формирования 256-цветного изображения. Это позволяло использовать более высокие разрешения.

XGA
XGA

В 1990 году компания IBM сделала заявление о выходе 32-разрядного видеоадаптера XGA (eXtended Graphics Array) Display Adapter.
XGA использовал тип видеопамяти VRAM с объемом 512 Кб. Поддерживалось разрешение 640x480 точек с 16-битным цветом, а также 256-цветное изображение с разрешением 1024x768 точек.
В 1992 году компания презентовала обновленный вариант видеоадаптера XGA-2. Вторая модель немногим отличалась от первой. Увеличился объем видеопамяти на 1 Мб, использовалась ускоренная версия VRAM. Видеоадаптер дополнительно поддерживал 1360х1024 -16 цветов. В стандарте XGA-2 не применялась развертка с чередованием в режимах высокого разрешения.

На этом сегодня всё,спасибо что прочитали эту интересную статью до конца. В следующей статье мы разберем первые видеокарты с встроенным акселератором.