Гаусс-пушка («Изделие №62») — футуриcтическая снайперская винтовка, использующая для разгона пули систему электромагнитов, питаемую энергией артефакта «Вспышка». Высокая точность, убойность и практически полное отсутствие отдачи вместе с довольно низкой скорострельностью (после выстрела конденсаторам необходимо несколько секунд, чтобы накопить новый заряд) характеризуют её как лучшую снайперскую винтовку в Зоне, но найти на просторах Зоны эту винтовку крайне сложно.
Сверхточное оружие, которое собрали конструкторы в Зоне. Работает почти бесшумно, поскольку для стрельбы используется энергия артефактов, а не пороховых газов. Несмотря на колоссальную мощность выстрела, отдача у Гаусс-пушки очень невелика. По точности и убойной силе превосходит любое классическое стрелковое оружие.
Сверхточное высокотехнологичное оружие, известное как «изделие № 62», было разработано конструкторами секретных лабораторий внутри Зоны. Принцип его действия основан на разгоне пули системой электромагнитов; пуля при этом способна развивать сверхскорости, что обеспечивает колоссальную пробивную способность при почти полном отсутствии отдачи. Для обеспечения достаточной энергоёмкости аккумуляторов в последних используются частицы определённых артефактов.
Представляет из себя винтовку с металлическим корпусом, чёрным углепластиковым прикладом и вмонтированным прицелом западного образца, что не характерно для оружия из восточной Европы. Вокруг ствола оружия закреплены 6 магнитных катушек, которые придают разгон выходящему снаряду. Приклад «Изделия №62» идентичен прикладу штурмовой винтовкиГП37. На левой стороне корпуса под прицелом есть жёлтая шкала, показывающая прогресс зарядки конденсаторов. Текстура Гаусс-пушки позаимствована у штурмовой винтовки СГИ-5к.
Является самым точным и убойным оружием во всей серии S.T.A.L.K.E.R.. Поскольку она сконструирована по принципу разгона снаряда при помощи электромагнитной индукции, снаряд почти бесшумно и без отдачи вылетает из ствола со скоростью 15 000 метров в секунду, однако очень маленькая скорострельность винтовки обусловлена временем, необходимым для полной зарядки конденсаторов, чтобы произвести следующий выстрел. В качестве боеприпасов используются специально изготовленные в заводских условиях аккумуляторы. В качестве самих снарядов используются стальные 9 миллиметровые шарики, судя по надписи. Лучше всего это видно на текстуре патронов в файлах игры.
При выстреле издает характерный звук, указывающий на то, что сразу при выстреле снаряд преодолевает звуковой барьер из-за своей колоссальной скорости. Снаряд оставляет за собой светящийся трассер после выстрела, как следствие, выдающий местоположение стрелка.
Прототип Гаусс-пушки в испытательном цехе
До второй катастрофы «Изделие №62» разрабатывалось в лабораториях «X», производилось на заводе «Юпитер» и тестировалось в испытательном цехе, однако проект по созданию данного сверхоружия закрыли в 2004 году, по причине отсутствия компактного источника энергии достаточной энергоёмкости. Одним из участников проекта был Николай Лебедев.
После возникновения аномальной Зоны в 2006 году, группа учёных «О-Сознание» сообразила, что в качестве подходящего источника энергии можно использовать раздробленные фрагменты электростатических артефактов, прежде всего артефакта «Вспышка», и возобновила производство оружия на вышеуказанном заводе. После окончания производства, весь комплекс «Изделия №62» эвакуировали из завода через путепровод в Припять. Времени на производство Гаусс-пушек было отведено совсем немного, что объясняет столь малое их количество и крайне редкая встречаемость в окрестностях Зоны.
Все винтовки были переданы на вооружение группировке «Монолит», которая охраняет центр Зоны. Это наводит на мысль, что фанатики-монолитовцы являются пешками у «О-Сознания», и используются для скрытия от общественности истинных причин возникновения Зоны.
В ЧН присутствует Ружьё ЭМ1, которое, судя по всему, является поздним прототипом Гаусс-пушки. Отличия в размере магазина, убойности и применении. В испытательном цехе присутствует более ранний прототип.
Из-за очень высокой скорости разгоняемого снаряда, Гаусс-пушка является крайне эффективным оружием для применения на таких дальних дистанциях, на каких обычные снайперские винтовки малоэффективны. Благодаря данному фактору, Гаусс-пушка обладает огромной пробивной силой, что позволяет с легкостью уничтожить цель даже за толстым пуленепробиваемым листом. Одно из лучших оружий для убийства вражеских снайперов и особо опасных и живучих мутантов (таких как химера,бюрер и псевдогигант).
Гаусс-пушка способна убить человека или мутанта одним выстрелом. Однако в ЗП псевдогигант способен выдержать до пяти выстрелов.
Также данная винтовка применяется для уничтожения вертолётов и наземной бронетехники, однако причиняемый урон по технике менее обширен, чем от РПГ-7у.
В ТЧ она гораздо слабее: может потребоваться два выстрела на одного противника, в отличие от ЗП, где, если умело прицелиться, можно одним выстрелом убить сразу нескольких врагов.
Единственное оружие, способное конкурировать с Гаусс-пушкой — винтовка «Рысь». Она имеет большую скорострельность, но намного меньший урон.
Усовершенствованная Гаусс-пушка — аккумулятор этого оружия сделан на основе редкого артефакта «Батарейка», поэтому энергии в нём хватает на большее количество выстрелов. Присутствует в билдах 2571 и 2588.
Ружьё ЭМ1 — экспериментальное электромагнитное ружьё. Применяется для выведения из строя электронных приборов на расстоянии.
Прототип Гаусс-пушки — огромная пушка Гаусса. Экспериментальный прототип Гаусс-пушки. Взаимодействовать с ней невозможно, она статична.
«Неизвестное оружие» — фактически, обычная пушка Гаусса, но она полностью сломана и может быть починена только при выполнении квеста.
Местонахождение
Зов припяти
- Можно получить в начале игры (способ указан в примечаниях).[1]
- Кто вооружён
- ТЧ
- В этой части нет заскриптованных владельцев данного оружия.
Зов Припяти
- Достоинства Править
- Самое убойное стрелковое оружие во всей серии S.T.A.L.K.E.R. (по урону уступает только гранатомёту РПГ-7у)
- Высочайшая точность.
- Значительная дальнобойность.
- Полное отсутствие отдачи.
- Высокая надёжность.
- Огромная пробивная сила.
Недостатки
- Низкий темп огня.
- Использование редких боеприпасов.
- Большой вес.
- Невозможность бега (ТЧ).
- Трассер, идущий при выстреле заряда, демаскирует стрелка.
- Роль в сюжете ЗП Править
Основная статья: «Изделие №62 (квест)»
После прибытия в Припять Дегтярёва — сотрудника СБУ, уполномоченного расследовать причины провала операции «Фарватер», полковник Ковальский высказывает ему предположение о том, что вертолёты отряда «Скат» были сбиты из неизвестного оружия с огромной пробивной способностью. Полковник решает провести операцию по захвату этого оружия у крупного отряда монолитовцев. Майор Дегтярёв присоединяется к отряду капитана Тарасова и вместе с отрядом занимает позицию в западной части старого госпиталя. Вскоре, на крыше госпиталя появляется лидер вражеского отряда с данным оружием в руках и выстрелом убивает старшего сержанта Морозова. Дегтярёв убивает лидера и остальных монолитовцев и забирает это оружие себе. Оружие оказывается сломанным после падения с крыши. Майор докладывает результаты операции полковнику, и Ковальский, теряясь в догадках, посылает Дегтярёва пообщаться с техниками сталкеров, чтобы выяснить о том, имели ли они дело с данным оружием.
Главный герой показывает неизвестное оружие Кардану, после чего последний сильно удивляется и теряет сознание. Придя в себя, он объясняет Дегтярёву, что это — «Изделие №62», также называемое Гаусс-пушкой, и что Кардан производил это оружие на заводе «Юпитер» и тестировал в испытательном цехе. Он рассказывает: для того, чтобы починить Гаусс-пушку, нужна документация, описывающая её технические характеристики, которая хранится в испытательном цехе. Дегтярёв проникает в цех и находит документацию. Он отдаёт Кардану сломанную Гаусс-пушку вместе с документацией, для того, чтобы техник смог починить это оружие. Через пару часов техник возвращает протагонисту документацию вместе с уже отремонтированным оружием. Теперь, после починки, Кардан будет делать кустарные батареи для «Изделия №62» и продавать главному герою за 2000 RU. После всего произошедшего, техник преодолевает алкогольную зависимость.
Майор докладывает Ковальскому о том, что это за оружие, но полковник отвергает его предположение, говоря о том, что у вертолётов «Скат-4» и «Скат-5» полностью накрылась электроника и что снаряд, выпущенный из Гаусс-пушки, не способен «поджарить» оборудование.
Дегтярёв, после ухода из Зоны, передаёт документацию по оружию военным, и на её основе создаются несколько опытных образцов «Изделия №62». После серии испытаний, было принято решение отказаться от массового применения сверхоружия из-за чрезмерно высокой стоимости боеприпасов, однако модернизация Гаусс-пушки негласно продолжается.
- В ТЧ говорится, что её собрали лучшие конструкторы в Зоне, однако в ЗП выясняется, что это оружие создано в секретных лабораториях. Вероятно, разработчики первоначально хотели чтобы Гаусс-пушка была разработкой сталкеров-мастеров.
- Данное оружие можно предложить купить почти всем NPC за полную номинальную стоимость или почти полную (24999 RU). Это объясняется тем, что в конфигурационных файлах, отвечающих за торговлю с NPC, не вписано техническое название Гаусс-пушки: wpn_gauss, и тем, что если предмет отсутствует в секции buy_condition, то NPC будут покупать его обязательно и по 100% цене.
- В ТЧ в Припяти находятся шесть снайперов-монолитовцев, которые вооружены данной винтовкой. Однако после убийства снайперов ГГ сможет подобрать только три винтовки так как остальные снайперы находятся в недоступной для игрока зоне.
- Если перед тем, как отдать винтовку Кардану, разрядить её, то когда он её вернет, она окажется заряженной. Это связано с тем, что Дегтярёв даёт ему «Неизвестное оружие», а получает обратно Гаусс-пушку.
- В ЗП, после захвата, Гаусс-пушка повреждена настолько, что выстрелить из неё невозможно (высота падения пушки — около 25 метров). Тем не менее, в ТЧ винтовка может упасть с многоэтажки в Припяти, но повреждения от падения не будет вовсе.
- При этом в ЗП, если уронить Гаусс-пушку с аналогичной и даже большей высоты, она не повредится. Это можно объяснить тем, что на «Неизвестном оружии» есть скрипт поломки при первом падении.
- В ЗП есть одна интересная и полезная фишка — если перед убийством Проповедника встать под стеной здания, на крыше которого он стоит, а после убийства выхватить Гаусс-пушку прямо на лету (не дать ей упасть), то можно получить её в хорошем состоянии, и она вполне хорошо стреляет (однако починить её нельзя, также она не использует кустарные патроны).
- Замечен интересный и полезный баг: если после смерти Проповедника упавшую Гаусс-пушку подберёт кто-то из монолитовцев (обычно это снайперы на втором этаже), после снятия с его тела пушка будет наполовину целая. Таким образом, стрелять из неё можно сразу, без ремонта у Кардана. Аккумуляторы для стрельбы можно найти в достаточном количестве в Припяти.
- Медикам Гаусс-пушку продавать не стоит: если им её продать, то она не отобразится у них в инвентаре, и выкупить винтовку станет невозможно.
- Единственное оружие, имеющее одинаковый звук выстрела во всех частях игры.
- В ТЧ именно за это оружие группа сталкеров-аферистов, так называемых «Робин Гудов», просила всего 800 RU.
- В ЗП является уникальным оружием, но в ТЧ можно найти несколько винтовок.
- Билды Предполагалась возможность пробивания силового поля бюрера.
- Звук выстрела похож на звук бластеров из фантастических фильмов.
- Возможно, индекс «изделие №62» произошел от «Царь-бомбы», так как ГАУ индекс Бомбы — «изделие №602».
- Иконка Гаусс-пушки в инвентаре не соответствует игровой модели (исключая иконку убийства всетевой игре).
- Если взять в руки Гаусс-пушку, то воспроизведется звук передёргивания затвора, хотя у Гаусс-пушки его нет.
- В ТЧ главный герой перезаряжает винтовку, меняя аккумуляторы и магазин, но в ЗП меняет только магазин со снарядами.
- Отработанный магазин ГГ выбрасывает, тогда как магазины остальных типов патронов убирает в рюкзак или карман (кроме патронов к дробовикам).
- Пушка Гаусса — одна из реально существующих разновидностей электромагнитного ускорителя масс. Названа в честь Карла Гаусса, заложившего основы теории электромагнетизма.
- В ЗП и ТЧ с её помощью можно открывать запертые двери. Для этого нужно кидать оружие между косяком и самой дверью.
- В ТЧ есть возможность с помощью винтовки открывать выстрелом любые запертые двери (однако через некоторое время дверь запрётся, поэтому необходимо входить в недоступные комнаты как можно скорее).
- В файлах игры Неисправный образец Гаусс-пушки называется «UMIROTVORITEL».
Внимание! Информация ниже основана на литературе и может быть неканоничной.
- В книгах Александра Шакилова «Каратели» и «Хозяин Янтаря» главный герой находит склад Гаусс-винтовок на заводе «Юпитер». Там же он находит танк с пушкой Гаусса.
- В книге Дмитрия Силлова «Закон Снайпера» присутствует Гаусс «G-2», стреляющий различными аномалиями; модернизация обычной Гаусс-пушки.
- В книге Дмитрия Силлова «Закон наёмника» присутствует совершенно новая разработка ученых Гаусс «G-3». В книге не рассказывалось о её свойствах по причине того, что учёные не далиСнайперу это оружие ввиду его большой редкости. Описание появилось уже в «Законе Свободы», где ГГ бежал из плена Кречетова с помощью этой винтовки.
- В книге «Холодная кровь» при стрельбе из Гаусс-пушки один из монолитовцев выстрелил в аномалию, тем самым приведя её в действие.
- В книге Сергея Недоруба «Песочные часы» зомбированный монолитовец использовал Гаусс-пушку. После того как зомби был убит, появился контролёр, который им управлял. Магазин Гаусс-пушки был поврежден, но не батарея, поэтому ГГ зарядил ее большим болтом и, выстрелив, убил мутанта.
- В книге «Враг "Монолита"» монолитовцы использовали неисправный образец в качестве приманки (игровой квест «Изделие №62»).
- В книге «Линия огня» рассказывается, что вдали от ЧАЭС Гаусс-пушка «перезаряжается» ещё дольше. Это объясняется тем, что для заряда требуется аномальная энергия.
Конец информации, основанной на литературе.
Примечания
- ↑ В ЗП есть интересная фича по получению Гаусс-пушки до посещения Припяти. Чтобы в начале игры попасть в Испытательный цех под Железным лесом, необязательно иметь ключ-карту, можно открыть дверь при помощи оружия: постоянно выбрасывать и поднимать оружие. Также можно использовать баг с выбрасыванием костюма под ноги. Дверь в итоге откроется. Здесь не будет зомбированных, не будет внизу и псевдогиганта, поэтому можно спокойно идти и брать документы. После проигрывания кат-сцены можно идти к Кардану и отдать ему документы. В диалоговом окне будет указано, что потеряны не только документы, но и несуществующая в инвентаре Гаусс-пушка. Через определенное время Кардан ее починит, и в итоге можно получить самое мощное оружие в самом начале игры. Кустарные батареи Кардан тоже будет делать, как и при классическом прохождении игры.