Сегодня я хочу рассказать про игровые движки.Крупные компании используют свои игровые движки например: EA используют движок Frostbite,Ubisoft используют движок Dunia,Valve используют движок Sourсe и т.д.Но "инди" и начинающим разработчикам рекомендуют не создавать свой собственный движок, а использовать Unreal Engine или Unity. В это статье мы попробуем разобраться,какой движок лучше.
Первое, что мы сделаем, определимся,по каким критериям мы будем оценивать игровые движки.
1.Производительность.Это один из ключевых,по моему мнению, критерий, ведь от этого зависит доступность игры игроку.
2.Графика.В последнее время игры становятся всё красивее и красивее, и появляется всё большее кол-во графодр%черов, которые ценят игру не по содержанию, а по обложке.
3.Особенности.У некоторых движков есть свои ключевые особенности. Например: Физика погоды в Dunia.
Переходим к самому сравнению.
В Unreal Engine графику можно сделать довольно красивую, главное иметь нормальный компьютер.
в