Мы как-то привыкли, что компьютерные игры - это несерьёзно. А киберспорт - и не спорт даже. Но! Доходы киберспортивного бизнеса за 2019 год - порядка 1 миллиарда долларов. Неплохо, да? Конечно, если посмотреть в историю, ничего серьёзного из себя "киберспорт" не представлял. Студенты Стенфорда в 1972 провели первый в истории турнир по компьютерной игре (Spacewar), но это было несерьёзное, в принципе, мероприятие "для своих" Уже в 1980 прошёл относительно официальной турнир от Atari - одного из крупнейших производителей игровых консолей того времени - в котором принимало участие порядка 10 тысяч человек! Уже серьёзнее. Но через 30 с небольшим лет всё стало гораздо серьёзнее. Призовой фонд The International - одного из крупнейших киберспортивных турниров в мире - растёт с каждый годом: от 5 миллионов долларов в 2014 до практически 11 в 2017, и рост продолжается. В 2017 же, кстати, продавали одну из команд-участниц Overwatch League. За 20 миллионов долларов. А в 2018 призовой фонд турни