Найти в Дзене
Redenz

Пещерное обновление в Minecraft: что могут добавить? Часть 2.

Всем привет! В предыдущей части статьи мы начали обсуждать, каким может быть одним из следующих крупных обновлений в Minecraft. Скорее всего, это будет Пещерное обновление, в котором будут добавлены новые руды, блоки, предметы и инструменты. Хочу сказать сразу: все данные, приведённые в статье - предположения и фантаии о том, что нам могут добавить. В этой части статьи мы поговорим о постройках и данджах, которые могут появиться в пещерном обновлении. Начинаем! Следующая часть статьи будет последней. В ней мы разберём новых мобов, которых может быть добавят. ССЫЛКА НА ПЕРВУЮ ЧАСТЬ ССЫЛКА НА ТРЕТЬЮ ЧАСТЬ Входы в шахты с поверхности. В нынешних версиях все шахты расположены достаточно глубоко, чтобы добраться до поверхности требуется достаточно много времени. Было бы куда логичнее добавить входы в них с поверхности. Особенно круто это смотрелось бы рядом с деревнями. Ведь это было бы ещё и поводом для добавления нового типа жителей - шахтёров, о которых мы поговорим в следующей части ста
Оглавление

Всем привет! В предыдущей части статьи мы начали обсуждать, каким может быть одним из следующих крупных обновлений в Minecraft. Скорее всего, это будет Пещерное обновление, в котором будут добавлены новые руды, блоки, предметы и инструменты.

Хочу сказать сразу: все данные, приведённые в статье - предположения и фантаии о том, что нам могут добавить.

В этой части статьи мы поговорим о постройках и данджах, которые могут появиться в пещерном обновлении. Начинаем!

Следующая часть статьи будет последней. В ней мы разберём новых мобов, которых может быть добавят.

ССЫЛКА НА ПЕРВУЮ ЧАСТЬ

ССЫЛКА НА ТРЕТЬЮ ЧАСТЬ

Входы в шахты с поверхности.

В нынешних версиях все шахты расположены достаточно глубоко, чтобы добраться до поверхности требуется достаточно много времени.

Наземный вход в шахту (Взято из Яндекса)
Наземный вход в шахту (Взято из Яндекса)

Было бы куда логичнее добавить входы в них с поверхности. Особенно круто это смотрелось бы рядом с деревнями. Ведь это было бы ещё и поводом для добавления нового типа жителей - шахтёров, о которых мы поговорим в следующей части статьи.

Так выглядит современный вход в шахту в реальной жизни:

Вход в угольную шахту в реальной жизни (Взято из Яндекса)
Вход в угольную шахту в реальной жизни (Взято из Яндекса)

Сами входы в шахты могут представлять либо часть шахты, пролегающей на поверхности, тоннели, наподобие того, который изображён на самой первой картике, либо вертикальный спуск вниз, в котором будет расположена либо спиралевидная лестница (возможно даже с железной дорогой) или обычная вертикальная лестница.

Домик шахтёра в деревне.

Если появятся шахтёры, то для них нужно будет придумать новые деревенские дома. Возможно, в них они будут обрабатывать и складировать добытую руду.

Вариант домика шахтёра (Взято из Яндекса)
Вариант домика шахтёра (Взято из Яндекса)

Кстати, может быть прямо из домика шахтёра был прямой проход в пещеру или шахту.

Раз это шахтёр, значит и его место жительства должно состоять из тех материалов, которые встречаются в шахте (Например: полированный гранит/андезит, булыжник, гладкий камень, каменные кирпичи и т.д.)

В доме шахтёра обязательно должна быть печь для переплавки руд, сундуки, в которых будет храниться руда, выплавленные полезные ископаемые, инструменты для добычи и раскопок.

На драгоценности, такие как алмазы, лазурит и красный камень рассчитывать не стоит, ведь добыть их очень трудно. Если игрок найдёт их, ему крупно повезёт.

Подземное хранилище руд.

Задумка довольно интересна и логична, ведь же не будет всю добытую руду и породу шахтёр хранить у себя дома.

В реальной жизни хранилище руды выглядит вот так:

Хранилище руды в реальной жизни (Взято из Яндекса)
Хранилище руды в реальной жизни (Взято из Яндекса)

Или вот так:

Хранилище руды в реальной жизни (Взято из Яндекса)
Хранилище руды в реальной жизни (Взято из Яндекса)

Но в Minecraft'е такого точно не будет: слишком большие размеры, да и не нужно это. Хранилище будет выглядеть примерно так:

Хранилище в Minecraft (Взято из Яндекса)
Хранилище в Minecraft (Взято из Яндекса)

Да, да. будет выглядеть как обычный небольшой (а может даже и большой) склад, полный сундуков. Кстати, для защиты от нежелательных грабителей (таких как мы с вами) для защиты хранилищ можно использовать различные ловушки или големов, запрограммированных на защиту периметра комнаты.

Рабочие шахты.

В подземельях мы можем натыкаться на такие шахты:

Стандартная шахта в Minecraft (Взято из Яндекса)
Стандартная шахта в Minecraft (Взято из Яндекса)

Было бы странно, если бы кроме таких шахт старых в обновлении с шахтёрами других не было.

По моему мнению, в игру нужно добавить точно такие же шахты, которые есть сейчас, но только с целой железной дорогой, полностью освещённые и без паутины. В них бы работали шахтёры. Это было бы очень правдоподобно. А в особо больших пещерах можно добавить и такие конструкции:

Новая шахта (Взято из Яндекса)
Новая шахта (Взято из Яндекса)

Заброшенные постройки, обновлённые сокровищницы.

Сейчас сокровищницы выглядят вот так:

Стандартная сокровищница в Minecraft (Взято из Яндекса)
Стандартная сокровищница в Minecraft (Взято из Яндекса)

Не очень красиво и оригинально, правда? Полая коробка из замшелого и обычного булыжника с одним или двумя сундуками и спаунером хищных мобов явно не смотрится интересно. Гораздо интереснее выглядеть будут постройки наподобие небольших склепов или подземных храмов, при чём не обязательно сложные внутри, главное - красивые снаружи.

Состоять они будут из обычных, замшелых и потресканных каменных кирпичей, резного булыжника, замшелого или обычного булыжника, возможно и лестниц. Приблизительно так:

Пример одной из комнат новой сокровищницы (Взято с MineMik.ru)
Пример одной из комнат новой сокровищницы (Взято с MineMik.ru)

Паучье логово.

Данная локация будет генерироваться глубоко в пещерах.

Паучья матка и маленькие пауки (Взято из Яндекса)
Паучья матка и маленькие пауки (Взято из Яндекса)

Представлять собой будет логово большой пещерный зал, окутанный паутиной. В котором будет обитать новый босс - паучья матка, о которой мы поговорим в следующей статье. Может быть, вместо неё будет множество спаунеров пауков, в том числе пещерных.

Никаких сундуков, особых конструкций там не будет. Это просто дом для десятков, а то и сотен мерзких и жутких членистоногих, который из-за обилия горючей паутины можно легко спалить.

Логово летучих мышей.

Как известно, в игре (да и в реальном мире) в пещерах обитают летучие мыши. Их называют вампирами из-за того, что они могут сосать кровь у живых существ, однако, об этом также в третьей части статьи.

В пещерах есть целые логова с летучими мышами:

Логово летучих мышей (Взято из Яндекса)
Логово летучих мышей (Взято из Яндекса)

Так почему же не сделать их и в Minecraft? Ведь это добавило бы правдоподобия в игру.

Летучие мыши в Minecraft (Взято из Яндекса)
Летучие мыши в Minecraft (Взято из Яндекса)

Данное место представляло собой небольшой участок пещеры с достаточно гладким потолком, в котором активно спаунились и размножались бы летучие мыши. Примечательно было бы большое количество спящих рукокрылых, свисающих вниз головами. Вряд ли такая локация будет добавлена, но всё возможно!

Разрушенные древние постройки.

Теперь возвращаемся к теме данджей.

Археологические раскопки (Взято из Яндекса)
Археологические раскопки (Взято из Яндекса)

Ежегодно люди проводят археологические раскопки, совершают новые открытия, такие как нахождение ценных старых драгоценностей, построек и т.д.

В игре уже есть останки доисторических животных. Так почему же не добавить разрушенные подземные строения, ушедшие на глубину много веков назад?

Руины (Взято из Яндекса)
Руины (Взято из Яндекса)

К сожалению, на просторах Интернета я не смог найти более подходящего примера, чем этот. (Представьте, что вы обнаружили неглубоко под землёй в какой нибудь пещере)

Однако, было бы просто офигительно, если бы были добавлены подземные базы зловредов, или подземные крепости, наподобие адских.

Подземный замок (Взято из Яндекса)
Подземный замок (Взято из Яндекса)

Ну, может с замками и крепостями я слегка перегнул, но достаточно немалые постройки эффектно бы смотрелись под землёй.

ССЫЛКА НА ПЕРВУЮ ЧАСТЬ

ССЫЛКА НА ТРЕТЬЮ ЧАСТЬ

Пожалуй, на этом всё! Спасибо, что прочитали мою статью, я старался сделать её как можно интереснее. Прошу вас только лишь поставить лайк и поделиться статьёй с кем-нибудь. Спасибо!