Всем привет! Это вторая часть обзора NFS: Heat, первую часть вы можете почитать по ссылке - Часть 1. Мой путь - дорога. Что касается самих гонок, то Heat - это смешанные чувства время от времени из-за того, что движок Frostbite управляет физикой вождения. Несмотря на то, что Ghost Games делают все возможное, этот движок просто не выглядит так, как будто он создан для гоночных игр. Это все еще похоже на движок шутера от первого лица. Таким образом, автомобили иногда чувствуют себя немного странно с точки зрения того, как они держатся на дороге. Всё, от моего бимера (BMW) до турбированного корвета не покидало чувство от того, как они ведут себя на дороге. Это напомнило мне о вождении автомобиля в многопользовательской онлайн-игре, близкой к чему-то из франшизы Battlefield. Тем не менее, кольцевые гонки, спринты, тяжелые временные испытания и даже дрифтинг делают достойный автоспорт, и садиться за руль было в основном весело. Разработчики разработали Heat с широкими открытыми дорогами, ко