Найти тему
David Pivnev

Топ-7 самых спорных, интересных и необычных продуктов Apple, которые не имели успеха

Оглавление

Сегодня Apple – это синоним коммерчески успешных продуктов, за которыми выстраиваются очереди во всех уголках планеты. Каждый проект и каждая очередная модель в линейках компании заряжены на успех и глобальный интерес со стороны мировой общественности, специалистов и рядовых пользователей одновременно. Какими бы ни были острые углы каждого нового сервиса, и каким бы минимумом нововведений ни обладала очередная версия iPhone или iPad – это всегда классные продукты, чьи недостатки вымываются общей волной почитания и уважения.

Но так было не всегда. За несколько десятилетий истории у Apple накопилось множество спорных и необычных проектов, которые вызывают вопросы. Или же продуктов за пределами ниш смартфонов, планшетов и смарт-часов.

Они оказались странным, непрактичными, многие — провалились в продажах. Но это часть истории, о которой и многие преданные фанаты Apple не знают. Давайте совершим самый причудливый экскурс в историю одного из главных технологических гигантов планеты и посмотрим, чем разработчики «баловались» в свое время.

QuickTake Camera

Четверть века назад Apple отметились в сотрудничестве с Kodak настоящей цифровой камерой, которая могла стать прорывом, но время на то было неподходящее. Стоимость и ценность продукта, как ни старались разработчики, не стыковались в адекватной плоскости.

QuickTake 100 стоила 749 долларов в 1994 году, и возможность делать цифровые фото с последующей передачей изображений на компьютер была прорывом. Вот только технические возможности того времени, каким бы крутым факт существования такой камеры ни был, не позволяли создать должный потребительский интерес.

-2

Разрешение фото было лишь 640х480 пикселей, 1 мб памяти хватало на 8 фотографий, после чего камеру нужно было подключать к Mac для перемещения данных, а конструкция скорее напоминала бинокль.

Впоследствии, Apple выпустили еще две версии устройства, и последняя, QuickTake 200 (1996), сделанная в коллаборации с Fujifilm, уже обладала съемной картой памяти и стоила на порядок дешевле. Но это ей не помогло, и пик популярности цифровых камер случился немного позже. Однако, за старания проект заслуживает свой плюс в карму.

Pippin

Были у Apple и игровые «пробы пера». Как не попробовать воссоздать успех Sony Playstation, все-таки. Продажи приставки, основанной на железе Macintosh Classic II, начались в Японии в 1994 году. Поддержка проекта впоследствии велась до 1997 года, и Pippin была выпущена по всему миру. Сложно сказать, почему так произошло, но факт остается фактом: продукт Apple банально не выдержал конкуренции с гигантами этого рынка. Десятки тысяч проданных приставок Apple в противовес десяткам миллионов продаж актуальных продуктов Nintendo, Sony и Sega того же поколения – статистика выглядит даже не столько удручающей, сколько удивительной.

-3

Возможно, яблочники когда-нибудь еще попробуют силы на этом поприще. Было бы интересно посмотреть на их шансы сегодня.

Macintosh TV

Первая попытка выйти на рынок ТВ у Apple состоялась в 1993 году. И подход был выбран довольно грубый – взять бежевый компьютер LC 520 с 14-дюймовым цветным ЭЛТ-монитором, изменить цвет корпуса на черный, добавить ТВ-тюнер и пульт. Вуаля, и Macintosh TV готов!

То есть, подход «дешево и сердито» в действии. Выглядело довольно классно на первый взгляд, но функционально устройство было сильно ограниченным – например, его можно было использовать только в качестве компьютера или только как телевизор, но не совмещать. А еще Macintosh TV был урезан в плане оперативной памяти. И да, хоть и сердито, но ни разу не дешево для потребителя – он стоил больше 2 тысяч долларов. В целом, шансов у продукта было немного, а продержался на прилавках продукт всего 5 месяцев.

iPod Hi-Fi

Перенесемся немного в будущее. В середине нулевых именно iPod был успешным топ-продуктом Apple. Ряд производителей в какой-то момент начал выпускать аудиосистемы с подключением к iPod, которые довольно успешно пошли в народ. Казалось бы, зачем ломать то, что стоит, и можно было иметь долю прибыли от лицензирования. Но в Apple приняли решение создать собственную систему. Так родился iPod Hi-Fi.

-4

С одной стороны, это была дорогая игрушка, но и фанаты хорошего звука остались в восторге от качества продукта. Система продавалась в 2006 и 2007 годах, но высокая цена все-таки не дала проекту стать массовым, когда рядом имелось так много достойных альтернатив. А рынок их благополучно рухнул в 2012 году, когда Apple заменили 30-контактный разъем на Lightning, но это уже совсем другая история.

Newton

Мобильные устройства от Apple тоже имели не 100% показатель успеха. Например, возьмем персональный цифровой помощник Newton 1993 года. Первый планшет компании, если пожелаете. Этот КПК стоил в свое время 699 долларов, оснащался стилусом и поддерживал ряд приложений. Он был эффектной разработкой, и на первой презентации было продемонстрировано, как можно заказать пиццу по факсу.

-5

Apple рассчитывали на миллион продаж в первый год, но результаты были в десятки раз скромнее. Впоследствии, компания выпустила несколько модификаций и достигла заветной цифры, но Newton все равно остался по статусу ближе к разочарованию, чем к легенде. Но самое главное, что этот КПК очень сильно повлиял впоследствии на технологическую составляющую ранних iPhone и iPad, за что ему особенная благодарность.

The MacPhone

Прямая предтеча Айфонов и Айпадов из 1980х, которая, к счастью, так и осталась на уровне концептуальных разработок. Сложно сказать, как это смотрелось в 1982-1984 годах, когда велись разработки, но в 2019м идея совместить планшет с сенсорным экраном и стационарный телефон (правильно, с трубкой и проводом), выглядит безумной максимально непрактичной.

-6

Работы в этом направлении пришлось отложить надолго, но то, что вышло, когда подошло время, можно сказать, оправдало все ожидания.

A Wrist Computer

Apple Watch тоже имеет своего предшественника, который не добрался до серийного производства. У Apple были все шансы выпустить в начале 1990х цифровые часы, которые в концепте выглядели как футуристический браслет, который, судя по внешнему виду, должен был также стрелять молниями.

-7

Самое лучшее сравнение, если интересуетесь компьютерными играми в целом и серией Fallout в частности – Pip-Boy. Хорошо, что разработчики отложили A Wrist Computer до наступления апокалипсиса.

Заключение

Как видим, безумия, откровенных авантюр и экономически невыгодных начинаний в истории Apple хватало. Но за что бы они ни брались, это всегда выглядело как минимум интересно – какой бы сомнительной задумка ни была.

Оригинал статьи