Привет, друзья!
Продолжаем разбираться кто из персонажей игры Total War Warhammer 2 является самым древним, а заодно и узнаем историю мира. Напомню, что мы считаем возраст от даты коронации Карла Франца в 2502 году Имперского Календаря (ИК). Если вы ещё не читали первую часть статьи, то она находится по этой ссылке.
5 место: Холек Солнцеед (Хаос) - около 8100 лет
Теперь, когда мы дошли до Холека Солнцееда, пришло время рассказать историю появления сил Хаоса в мире Вархаммер. В начале времен из космоса на планету прибыли Древние. Они обладали божественной силой и терраформировали покрытый льдом мир в те континенты, который мы сейчас знаем, а затем создали на них жизнь. Для путешествий в свой мир и обратно, Древние построили огромные варп-врата на каждом из полюсов. Неожиданно для самих Древних в -5600 году ИК произошла Великая Катастрофа: варп-врата обрушились и открыли портал в жуткое измерение Хаоса. Наполненные силой темного измерения осколки варп-врат разлетелись по миру, оскверняя места своего падения. Самый крупный кусок врат от взрыва улетел в небо и вышел на орбиту планеты, став второй луной, позднее получившей имя Моррслиб. Существовавшие в измерении Хаоса темные боги не могли сами пройти через эти врата, но отправили своих демонических слуг на покорение открывшегося им мира, что положило начало великим войнам с силами Хаоса.
Холек принадлежит к расе дракоогров-шагготов, гигантских существ, созданных Древними. Дракоогры населяли северный полюс и находились недалеко от врат в момент их обрушения. Услышав из открытого портала голоса темных богов, дракоогр-отец Краканрок вышел вперед, чтобы просить пощады для своего народа. Боги согласились на предложение и даровали его расе вечную жизнь, взяв с дракоогров клятву встать на сторону армии Хаоса в битве Конца Времен. Холек настолько стар, что присутствовал ещё при заключении сделки с темными богами, присоединившись к первой армии вторжения Хаоса. После её поражения, он вернулся на северный полюс и вместе со своим народом впал в спячку глубоко под горами, в ожидании Конца Времен.
4 место: Крок-Гар / Техенхауин (Ящеролюды) - около 8300 лет
Первой созданной Древними расой были ящеролюды. Оба этих героя появились из прудов рождения за несколько сотен лет до Великой Катастрофы и выжили в битве с Хаосом в эпоху первого вторжения. Крок-Гар навсегда вписал свое имя в историю, как последний выживший защитник города Ксотль, павшего под натиском сил Хаоса. Даже после разрушения Ксотля, он и его карнозавр Гримлок сотни лет жили в джунглях рядом с городом, устраивая засады воинам Хаоса.
Техенхауин и Крок-Гар после отступления Хаоса жили мечтой о возвращении Древних, покинувших мир во время вторжения. Ящеролюды впервые столкнулись с враждебной расой скавенов - разумных крыс, мутировавших под действием варп-камня. Техенхауин тысячами приносил их в жертву Древним, чтобы те снова обратили свое внимание на оставленную ими планету.
3 место: Лорд Маздамунди (Гексоатль) - около 12 500 лет
Создавая ящеролюдов, Древние разделили свои творения на несколько видов: боевых завров и кроксигоров, мудрых сцинков и магически одаренных сланнов. И если другие виды рептилий могли производить потомство в прудах рождения, то все пять поколений сланнов были созданы руками Древних в период с -15000 до -5600 ИК. Маздамунди был создан во втором поколении сотворения и является старшим из ныне живущих существ своего вида. Из всех рептилий, лишь сланны могли понимать язык Древних и внимать воле создателей. Их задачей было донесение всем живущим Великого Плана Древних, который они считали путем развития и эволюции жизни на планете. Лорд Гексоатля - один из последних представителей своего обреченного на вымирание вида, но он все ещё занимается воплощением Великого Плана своих создателей.
Изначально, сланны обладали магией звезд и геомантией, которой их обучили Древние. После открытия измерения Хаоса, которое привело к проникновению в мир Ветров Магии, врожденное волшебство сланнов начало ослабевать. Множество из них погибли от рук чародеев Хаоса во время войны. Несмотря на прошедшие тысячелетия, сланны так и не смогли научиться использовать магию Ветров, по прежнему полагаясь на свои естественные способности к магии.
2 место: Накай Скиталец - около 15 000 лет
Накай Скиталец - древнейший ящеролюд из ныне живущих. Он был создан Древними в числе первых кроксигоров, вышедших из прудов рождения, ещё в самом начале второго поколения сотворения. За свое невероятно долгое существование, Накай посетил каждый уголок мира, неустанно сражаясь с разрушительным злом, которое несут силы Хаоса.
В эпоху Великой Катастрофы Накай защищал свой родной храмовый город Тланксла, но не смог его спасти. С тех пор его называют Духом Джунглей, который является по зову сцинков в час великой нужды. В конце первого вторжения Хаоса Накай прибыл в Ицу для помощи защитникам в битве с ордами Хаоса. В следующий раз он покинул джунгли для войны со скавенами, в которой произошло явление бога-змея Сотека. Накай был тяжело ранен, сражаясь одновременно против тысячи крыс, но сумел оправиться. Последнее появление Накая датируется 930 годом ИК, когда он помог остановить вторжение нежити Лютора Харкона в Люстрию.
1 место: Дуртху - существовал с момента формирования мира Древними, его возраст от 20 000 до 1 000 000 лет
Ну вот мы и дошли до победителя. Древень Дуртху - самое старое из живых существ мира Вархаммер. Как я ранее упоминал, когда раса Древних прибыла в мир, он состоял лишь из ледяных пустошей. С помощью своей магии они создали климат, континенты, моря, горы и леса, в том числе и лес Атель Лорен. Избыток их магии, покрывшей всю планету, случайно породил в Атель Лорене эфирных существ - духов, которые были неотделимы от самой природы. Духи оказались способны сливаться воедино с деревьями и превращаться в разумных древней. К сожалению, нельзя даже примерно сказать, когда произошло формирование мира, из-за чего возраст Дуртху неисчислим. Он как минимум старше 20 000 лет.
Старейшины древней - Дуртху, Аданху и Коэддил проложили под землей сеть Корней Мира, по которым можно было попасть даже на другие континенты. Древни первыми прибыли в Ультуан и познакомились с Высшими эльфами. Когда началось вторжение Хаоса, древни сражались на Ультуане вместе со своими союзниками и одержали победу. Вернувшись в Атель Лорен, старейшины увидели его в ужасном состоянии: чудом уцелела лишь небольшая часть леса.
Веками Дуртху несет на себе бремя вины за потерю своей прекрасной родины. Из мудрого наставника младших рас он превратился в воинственного титана, который готов уничтожить любого вошедшего в Атель Лорен без его приглашения.
Дорогой читатель, если тебе нравятся истории из вселенной Warhammer Fantasy Battles - обязательно следи за публикациями на моем канале!