Найти в Дзене
UNREAL life

Bastion. Не торопитесь взрослеть

Вернуть мне мой 2007 2007 год - не наш случай, а вот вернуть крупицу 2011-го вполне можно. Именно в этом году компания Supergiant Games выпускает в свет игру Bastion. Практически с первых дней ее появления умы тех игроков, кто коснулся этого творения, были заняты размышлениями о том "шедевр ли это, а может это была просто игра на чувствах?" или же это просто история одного мира, который рухнул. Не детское начало Наш главный герой пацан (дословно Kid - так его окрестил томный закадровый голос) просыпается после краха этого мира в котором сошелся народ на народ. Война не спрашивает не спрашивает о твоем желании поучаствовать в ней, она просто загребает под себя всё и всех, что и произошло с пацаном. На плечи нашего героя ложится задача восстановить "Бастион" - своего рода Ноев Ковчег, единственное место, в котором можно все начать с начала, но для его восстановления тоже придется постараться. Тропа создается под ногами идущего В игре опасность таят не только здешние враги, но и непре
Оглавление

Вернуть мне мой 2007

-2

2007 год - не наш случай, а вот вернуть крупицу 2011-го вполне можно. Именно в этом году компания Supergiant Games выпускает в свет игру Bastion. Практически с первых дней ее появления умы тех игроков, кто коснулся этого творения, были заняты размышлениями о том "шедевр ли это, а может это была просто игра на чувствах?" или же это просто история одного мира, который рухнул.

Не детское начало

Некогда спать, когда мир трещит по швам...
Некогда спать, когда мир трещит по швам...

Наш главный герой пацан (дословно Kid - так его окрестил томный закадровый голос) просыпается после краха этого мира в котором сошелся народ на народ. Война не спрашивает не спрашивает о твоем желании поучаствовать в ней, она просто загребает под себя всё и всех, что и произошло с пацаном.

На плечи нашего героя ложится задача восстановить "Бастион" - своего рода Ноев Ковчег, единственное место, в котором можно все начать с начала, но для его восстановления тоже придется постараться.

Тропа создается под ногами идущего

-4

В игре опасность таят не только здешние враги, но и непредсказуемый ландшафт. Дело в том, что мир разбит на левитирующие в неком пространстве острова, а каждый такой остров - это парящие в воздухе куски суши, за краем которых бездна. При этом тропа может создаваться и разрушаться прямо у под ногами героя, то есть буквально- это пробежка по дороге, которая на ходу складывается из груды камней, кустов и прочих элементов окружения. Так формируются целые локации со своими секретами и опасными поворотами.

В таком формировании и разрушении и таится опасность, после каждого шага прямо за спиной героя камни могут с грохотом рухнуть в бездну. Монстры так же норовят сбросить парнишку вниз или мощным ударом создать трещины, куда можно легко угодить. Одно неосторожное движение и парень рухнет камнем вниз, правда он вернется, но уже немного помятый.

Собираем новый мир по крупицам

-5

В игре присутствует разнообразные орудия умерщвления местных обитателей, что настроены к нам весьма недружелюбно, а их разнообразие и возможность комбинировать оружие не дадут возможности заскучать. Придется комбинировать разную экипировку и умения: ставить мины, бросать гранаты и отбивать щитом запущенные в героя снаряды или смертоносные колючки. Особенности ландшафта можно и нужно использовать против монстров, стоя на краю и вовремя сделав кувырок от летящего в паренька врага, тот улетит в бездну.

Эйфория, как следствие

-6

Красивая и приятная картинка, саундтрек, который хочется слушать и слушать, а так же приятный меланхоличный закадровый голос, что сопровождает героя на протяжении всей игры и комментирует каждое действие дают неизгладимое впечатление от этой игры. В свое время Bastion был одним из главных открытий года, а оценки на сайтах с критикой не опускаются ниже 9 баллов.

Шедевр тех времен по сей день может захватывать новых игроков, незнакомых с данным творением. Возможно даже уже искушенному игроку стоит уделить пару вечеров, чтобы вновь погрузиться в душевную и трогательную историю и вспомнить то тепло, с которым столкнулся при прохождении игры в первый раз.

Не торопись взрослеть, детям под силу многое...