Найти в Дзене
Игры

5.Замечательных игр которые вряд-ли получат продолжение.

5 замечательных игр, которые вряд ли получат продолжение 1. Dishonored 2. Mass Effect 3. Jak and Daxter 4. Metal Gear Solid 5. Deus Ex
Оглавление

5 замечательных игр, которые вряд ли получат продолжение

1. Dishonored

Лицемерная западная игровая пресса утверждает, что со франшизой Dishonored всё было ясно ещё в момент релиза второй части. Это наглая ложь. Да, в игре были серьёзные баги, да и сюжет по сравнению с оригиналом страдал, несмотря на наличие второго играбельного персонажа. Тем не менее, скромных продаж Dishonored 2 хватило для того, чтобы начать делать DLC, разросшееся до размеров отдельной игры - Death of The Outsider. Вот здесь-то и начались реальные проблемы. Может, не стоило делать протагонистом чернокожую лесбиянку? Современная политкорректность - обоюдоострый меч: журналисты похвалят, да и забудут, а нормальный геймер ни за что не станет тратить свои кровные на такой шлак.
Лицемерная западная игровая пресса утверждает, что со франшизой Dishonored всё было ясно ещё в момент релиза второй части. Это наглая ложь. Да, в игре были серьёзные баги, да и сюжет по сравнению с оригиналом страдал, несмотря на наличие второго играбельного персонажа. Тем не менее, скромных продаж Dishonored 2 хватило для того, чтобы начать делать DLC, разросшееся до размеров отдельной игры - Death of The Outsider. Вот здесь-то и начались реальные проблемы. Может, не стоило делать протагонистом чернокожую лесбиянку? Современная политкорректность - обоюдоострый меч: журналисты похвалят, да и забудут, а нормальный геймер ни за что не станет тратить свои кровные на такой шлак.

2. Mass Effect

Когда единственное, что запомнилось геймерам по прошествии пары лет это скандал со странными лицами - вы знаете, что у франшизы реальные проблемы. Как потом выяснилось, Mass Effect Andromeda начинали делать с нуля как минимум пару раз. А значит, разработчики чуть ли не сразу оказались в творческом тупике. Как впоследствии заявили представители ЕА, “мы вернёмся к Mass Effect, когда появятся свежие идеи”. Если переводить с PR-языка, это означает, что франшизу положили в морозильную камеру. Хорошо хоть не в шкафчик в морге.
Когда единственное, что запомнилось геймерам по прошествии пары лет это скандал со странными лицами - вы знаете, что у франшизы реальные проблемы. Как потом выяснилось, Mass Effect Andromeda начинали делать с нуля как минимум пару раз. А значит, разработчики чуть ли не сразу оказались в творческом тупике. Как впоследствии заявили представители ЕА, “мы вернёмся к Mass Effect, когда появятся свежие идеи”. Если переводить с PR-языка, это означает, что франшизу положили в морозильную камеру. Хорошо хоть не в шкафчик в морге.

3. Jak and Daxter

Фанаты требуют возвращения любимых героев, но при этом всем ясно, что Naughty Dog сейчас занимается куда более перспективными вещами: все ресурсы студии брошены на The Last of Us II. Тем не менее, вот любопытный момент - новые концепт-арты по культовой аркадной вселенной не так давно слили в сеть. Джек перестал быть космическим бородатым эльфом, став более человекоподобным, а из Декстера сделали совсем уж пушистого фурри. Из всего этого можно сделать: если когда-то Naughty Dog и вернётся к франшизе, это будет радикальный ребут, а не продолжение.
Фанаты требуют возвращения любимых героев, но при этом всем ясно, что Naughty Dog сейчас занимается куда более перспективными вещами: все ресурсы студии брошены на The Last of Us II. Тем не менее, вот любопытный момент - новые концепт-арты по культовой аркадной вселенной не так давно слили в сеть. Джек перестал быть космическим бородатым эльфом, став более человекоподобным, а из Декстера сделали совсем уж пушистого фурри. Из всего этого можно сделать: если когда-то Naughty Dog и вернётся к франшизе, это будет радикальный ребут, а не продолжение.

4. Metal Gear Solid

Хорошо, что эта франшиза умерла. Новый профиль Konami - азартные игровые автоматы патинко, и судя по тому, какой получилась Metal Gear Survive, видеоигры ей лучше вообще перестать делать, за исключением разве что ежегодного PES, чтобы ЕА совсем уж не расслаблялась со своей FIFA. Если возвращаться к ситуации с MGS, то можно только порадоваться за Кодзиму, которому Sony предоставила бесконечный бюджет и внушительное количество времени на создание Death Stranding. Ибо именно финансы и сроки стали основной причиной конфликта Konami и Кодзимы. Компания просто устала и не дала доделать MGS V.
Хорошо, что эта франшиза умерла. Новый профиль Konami - азартные игровые автоматы патинко, и судя по тому, какой получилась Metal Gear Survive, видеоигры ей лучше вообще перестать делать, за исключением разве что ежегодного PES, чтобы ЕА совсем уж не расслаблялась со своей FIFA. Если возвращаться к ситуации с MGS, то можно только порадоваться за Кодзиму, которому Sony предоставила бесконечный бюджет и внушительное количество времени на создание Death Stranding. Ибо именно финансы и сроки стали основной причиной конфликта Konami и Кодзимы. Компания просто устала и не дала доделать MGS V.

5. Deus Ex

Пожалуй, самый печальный пункт в данном списке. Да какое там “пожалуй”: так оно и есть. Да, Прага из Mankind Divided временами напоминала каменный мешок или лабиринт из ребута Thief, и не тянула на киберпанковский мегаполис, но сама игра от этого хуже не становилась. Скорее, дело было в издателе: Square Enix постоянно торопили разработчиков, в результате чего основная сюжетная линия получилась какой-то скомканной. Парадокс: критики и многие стримеры отозвались об игре весьма хорошо, но то-ли из-за августовского релиза, то-ли из-за скандала с бонусами за преордер Mankind Divided показала слабые продажи. Между прочим, Адам Дженсен никогда об этом не просил! Будем надеяться, что мы ещё увидим агента на службе, а не на пенсии. И кстати, хейтеры, критикующие франшизу, должны понимать, что без неё мы бы никогда не увидели Cyberpunk 2077, который все теперь ждут с замиранием сердца.
Пожалуй, самый печальный пункт в данном списке. Да какое там “пожалуй”: так оно и есть. Да, Прага из Mankind Divided временами напоминала каменный мешок или лабиринт из ребута Thief, и не тянула на киберпанковский мегаполис, но сама игра от этого хуже не становилась. Скорее, дело было в издателе: Square Enix постоянно торопили разработчиков, в результате чего основная сюжетная линия получилась какой-то скомканной. Парадокс: критики и многие стримеры отозвались об игре весьма хорошо, но то-ли из-за августовского релиза, то-ли из-за скандала с бонусами за преордер Mankind Divided показала слабые продажи. Между прочим, Адам Дженсен никогда об этом не просил! Будем надеяться, что мы ещё увидим агента на службе, а не на пенсии. И кстати, хейтеры, критикующие франшизу, должны понимать, что без неё мы бы никогда не увидели Cyberpunk 2077, который все теперь ждут с замиранием сердца.