Франшиза «Пила» всегда для меня была интересна своей психологической (но не событийной!) реалистичностью. Ведь главгад первых частей, Джон Крамер, мог похвастать собственной философией, которая «довела его до жизни такой». Разочаровавшись в жизни из-за семейных проблем и неизлечимой болезни, персонаж решил: «хватит это терпеть». Да и устроил веселые гонки с финишем в ущелье. Но выжил. И осознал: он все еще жив и может что-то изменить. Ценить надо не только радостные моменты собственного существование, но и само существование. Постигнув дзен, Пила-Конструктор принялся доносить сию мысль до других людей. Правда очень часто процесс заканчивался для подопытных гибелью. Чтобы выжить, им приходилось принимать тяжелые решения: испытывать боль или лишать жизни других. Те, кто выживал, и впрямь менялись. Но в лучшую ли сторону? Большинство выживших в играх Конструктора стали его сообщниками. И действовали куда более жестоко, особенно это касается Аманды Янг и Марка Хоффмана. Они превзошли са