Super Meat Boy Великая ода олдскулу, одна из тех игр, с которых начался ренессанс инди-жанра. Super Meat Boy не оставлял права на ошибку, при этом самые первые уровни казались обманчиво простыми. Секрет в том, что усложняющие геймплейные механики раскрывались не сразу. Но уже через час с лишним игрок оказывался в настоящем аду из циркулярных пил, шипов, мини-платформ и отвесных стен, где без досконального знания местной физики и спинномозговых рефлексов а-ля 80-е годы делать было просто нечего. Nioh У Nioh очень красноречивое название: ни охнуть, ни вздохнуть - вот такая там сложность. Эта игра от Team Ninja - самый настоящий долгострой: на её производство ушло 10 лет. По всей видимости, разработчики сначала делали просто слэшер, но затем возжелали скопировать формулу “успеха” (читай: мазохизма) Souls. Это им удалось в полной мере. Причём чугунную боёвку Dark Souls ускорили, отчего легче она не стала. Cuphead Бэд-трип в диснеевском мультфильме - вот как можно охарактеризов