«Я разочарован, что мне пришлось покончить с игрой, которая была действительно важна для меня». 4 декабря глава Campo Santo, известной по Firewatch, сообщил, что разработка In the Valley of Gods была заморожена — сотрудникам студии пришлось переключиться на другие проекты купившей её ранее Valve. Как оказалось, в результате студия также лишилась сценариста Дункана Файфа, работавшего над игрой больше двух лет. Если в последнее время стало заметно, что я горю желанием найти работу в качестве сценариста игр, то вот почему. Я разочарован, что мне пришлось покончить с игрой, которая была действительно важна для меня. Дункан Файф (сценарист) Файф подтвердил, что не перейдёт на другие проекты Valve, поскольку его контракт с Campo Santo подразумевал только In the Valley of Gods. На фоне этого сценарист решил рассказать о своей работе над игрой за последние годы и заложенных в проект идеях. По словам Файфа, он начал работать с Campo Santo почти шесть лет назад, и поначалу писал статьи д
Сценарист рассказал о своей работе над замороженной In the Valley of Gods — он уже покинул проект
5 декабря 20195 дек 2019
5
2 мин