Найти тему
IZY Games

С чего всё началось №1 Prince of Percia

Оглавление

В конце 90-ых, и в начале 2000-ых годов, когда компьютеры в России, стали все больше распространяться. В те года, мы впервые услышали, о компьютерных играх. "Поиграть на компьютере", мечтал каждый, кто слышал истории, и байки про игры. Ах какие сюжеты, механики и геймплей разрабатывали ребята, пытаясь впечатлить друзей. Услышав это геймдизайнер, он наверно взял бы к себе на работу. На должность генератора идей. 😂

У кого-то был собственный ПК, и они считались счастливчиками, ну или мажорами. А кто-то бегал на работу к родителям, чтобы выпросить поиграть хоть часок.

Первые компьютерные игры могу вспомнить, Король лев, тетрис, Doom, Wolfenstein, Duke Nukem и Prince of Percia. А какие игры помните вы? Пишите в комментариях.

Именно в те года, зародилось много культовых серии. Об одной из таких, хотелось рассказать, в этой статье.

Prince of Percia

-2
Prince of Percia 1989
Prince of Percia 1989

Отец серии Prince of Percia, известный геймдизайнер Джордан Мекнер. Свой путь он начал с игры Karateka 1984 года. Это его первое творение, которое разработал, во время учёбы в Йельском университете. Успех игра получила благодаря, хорошо проработанной анимации. Именно на ней Мекнер набил руку в анимации. Которая послужила основой Prince of Percia.

Karateka 1984 года
Karateka 1984 года

Создание анимации в Prince of Percia

Известный факт, что при разработке анимации, главного персонажа Принца Персии, Джордан Мекнер использовал своего брата Дэвида. Снимал его на видео, оцифровывал, и переносил движения на компьютер.

Для анимации фехтования Джордан использовал, отрывок из фильма "Робин Гуд" 1938 года. Этот фильм он видел в детстве. Ему запомнилась сцена схватки героя со злодеем.

Робин Гуд 1938
Робин Гуд 1938

Механика Prince of Percia

На механику его вдохновили две игры Lode Runner и Castle's of Doctor Cree. Первая повлияла на локации, и уровни. А вторая на ловушки, нажимные плиты, которые открывают двери или запускают ловушку.

 Lode Runner 1983
Lode Runner 1983
Castle's of Doctor Cree 1984
Castle's of Doctor Cree 1984

А фишка, где Принц цеплялся за уступы, появилась благодаря сцене из фильма "Индиана Джонс: в поисках утерянного ковчега". Где Харрисон Форд убегал от большого камня, перепрыгивая через пропасть. Хватается за край скалы.

-8

Сюжет

Главный антагонист главный визирь Джафар, остается за главного в отсутствии султана. Джафар хочет захватить власть, для этого он похищает принцессу, и дал ей час на размышления стать его невестой или погибнуть. Главный герой любовь принцессы, должен спасти её, и выбраться из тюрьмы.

Итог

Игра очень известная, имеет множество частей, по ней даже снимали фильм. Ещё она была прорывом в анимации, и механики игр того времени. Она по праву считается культовой.

Создать такую игру в одиночку, может далеко не каждый. Тут нужно иметь талант.

Отец Prince of Percia Джордан Мекнер
Отец Prince of Percia Джордан Мекнер