Найти в Дзене
Game vesti

Тизер трейлера игры Earthbreakers, микс шутера от первого лица и стратегии в реальном времени

Тизер трейлера к предстоящей игре Earthbreakers раскрывает смесь шутера от первого лица и стратегии в реальном времени с художественным стилем комиксов. Разработчик Earthbreakers , Petroglyph Games, ранее разрабатывал популярные RTS-игры Grey Goo и Star Wars: Empire at War . Команда была основана бывшими членами Westwood Studios, разработчиками Command & Conquer . Earthbreakers не будет первой игрой, объединяющей жанры FPS и RTS, сам по себе жанр не очень популярен. Одной из самых популярных гибридов FPS / RTS была Battlezone 1998 года, и наиболее известным недавним примером, вероятно, является Natural Selection 2 , который был выпущен в 2012 году. Существует ряд многообещающих игр FPS / RTS либо на горизонте, либо в раннем доступе, включая Disintegration, который был показан на Gamescom 2019 . Множество шутеров включает в себя некоторые механики, традиционно зарезервированные для игр RTS , включая строительный компонент Fortnite . Тизер Earthbreakers показывает, как игроки собираю

Тизер трейлера к предстоящей игре Earthbreakers раскрывает смесь шутера от первого лица и стратегии в реальном времени с художественным стилем комиксов. Разработчик Earthbreakers , Petroglyph Games, ранее разрабатывал популярные RTS-игры Grey Goo и Star Wars: Empire at War . Команда была основана бывшими членами Westwood Studios, разработчиками Command & Conquer .

Earthbreakers не будет первой игрой, объединяющей жанры FPS и RTS, сам по себе жанр не очень популярен. Одной из самых популярных гибридов FPS / RTS была Battlezone 1998 года, и наиболее известным недавним примером, вероятно, является Natural Selection 2 , который был выпущен в 2012 году. Существует ряд многообещающих игр FPS / RTS либо на горизонте, либо в раннем доступе, включая Disintegration, который был показан на Gamescom 2019 . Множество шутеров включает в себя некоторые механики, традиционно зарезервированные для игр RTS , включая строительный компонент Fortnite .

Тизер Earthbreakers показывает, как игроки собирают ресурсы, строят базы, покупают новые юниты и атакуют вражескую базу. Согласно странице игры в Steam , каждое здание имеет определенную цель, например, позволяет игрокам создавать новый тип транспортного средства или играть в качестве другого класса. Earthbreakers, кажется, старается изо всех сил поощрять хорошую командную работу, требуя, чтобы несколько игроков работали вместе, чтобы построить большинство зданий, и включая классы, которые дополняют друг друга. Хотя пока не ясно, будут ли его классы такими же разнообразными, такими как Overwatch , будут такие классы поддержки, как Техник, которые будут сосредоточены на ремонте экипировки и резервном копировании товарищей по команде, а не на фронте. Самые мощные классы могут быть разблокированы только путем расширения базы.

Мир Earthbreakers это система спутников, известная как Earthbreaker Project, используется для выявления месторождений нового источника энергии под названием Vilothyte. Когда хакеры захватывают спутники, они начинают нацеливаться на гражданские центры. Карты Earthbreakers будут базироваться вокруг мест, где находится Vilothyte, а противоборствующие команды сражаются, чтобы собрать как можно больше. Игроки могут даже использовать спутники Earthbreaker для нанесения ударов по вражеской базе, что, вероятно, потребует много координации между товарищами по команде.

Petroglyph, безусловно, имеет достаточный опыт работы с играми RTS, как с его оригинальными тайтлами, так и с Command & Conquer Remastered , над которым он работает для EA . Вопрос с Earthbreakersбудет в том, насколько хорошо он сможет справиться с FPS-стороной уравнения. Тем не менее, на этот вопрос будет дан ответ относительно скоро, так как Earthbreakers будет выпущен в 2020 году.