Уже много лет игры перестали быть просто развлечением. Одни игры становятся способом расслабиться и выплеснуть скопившийся негатив на игровые модели. Другие являются инструментом социального взаимодействия. Однако, есть игры, которые рассказывают глубокую и душещипательную историю. Такие игры либо напрямую задают вопросы игроку, либо через сюжет заставляют задуматься над вопросом, который поднимает автор сценария. К подобным играм относятся: Beholder Игра повествует об антиутопическом мире, в котором подходит к концу война. На этом переломном этапе игроку выпадает роль Карла Штейна. Он вместе с семьёй переезжает в многоквартирный дом, в котором Карлу предстоит вести работу тайного осведомителя правительства. Игроку от имени главного героя предстоит постоянно выбирать, будет ли он действовать в интересах государства или поможет тайной организации свергнуть режим. Вопрос того, быть ли до конца преданным правительству, но пожертвовать семьёй, или оставаться человеком идёт, как основная ид