Нам всегда казалось странным, что трехмерная графика, предназначенная вообще-то для графических презентаций архитектурных, дизайнерских и прочих инженерных проектов стала в какой-то момент будто бы даже популярной в мультипликации. И особенно неприятно – в том числе и отечественной мультипликации. И это когда советская, или как ее еще иронично называют мультипликаторы, русско-еврейская анимация, признана лучшей в мире. Достаточно сказать, что главный мультипликатор от Японии учился на советских работах в частности на мультипликационном фильме «Снежная Королева», о чем открыто сказал в интервью с неким Д.Дибровым, еще в 00-е года 21 века. Трехмерная же графика с одной стороны всегда будет проигрывать ручной, что доказал прекрасный французский мультипликационный фильм «Трио из Бельвилля», 2003 года выпуска, с другой же – она ничуть не упрощает труд художников. Создание трехмерных моделей, текстурирование, настройки света и наконец, сама анимация трехмерной модели в созданном простр