Всем привет.
Продолжаем говорить об отличных стратегиях прошлого.
Снова моя любимая эпоха Наполеоновских войн.
Стратегий по данной тематике полно, но на вскидку, как правило, приходят либо Казаки 2, либо Napoleon: Total War.
Действительно, обе игры прекрасны, отлично дополняют другу друга и, в принципе. перекрывают жанр стратегических игр по эпохе Наполеоновских войн- больше то рядовому игроку и не надо.
Я же хочу сегодня вспомнить еще одну прекрасную стратегию из прошлого, сегодня незаслуженно забытую-Imperial Glory.
Период действия игры-Наполеоновская эпоха с конца 18 века до 1830года. Игра взяла за основу наработки серии Total War.
Imperial Glory представляет собой гибрид глобальной карты и сражений в реальном времени. Основные режимы игры- одиночная глобальная кампания, исторические битвы и мультиплеер.
Играть мы будем за основных участников тех событий- Великобританию, Францию, Австрию, Пруссию и Россию. Помимо них на глобальной карте представлены государства меньшего масштаба, вроде Сицилии, Египта или Ватикана под контролем компьютера.
1) Режим глобальной карты.
Перечислим основные особенности глобального режима.
Самое крутое, что реализовано в игре — это дипломатия. В игре полно политических возможностей. Мы можем заключать и расторгать союзы, запрашивать военную помощь, выдвигать ультиматумы, одалживать войска у союзников, освобождать порабощенные страны, даже заключать династические браки. И много чего еще.
А как Вам возможность не только насильственного захвата соседней страны, но и мирной ассимиляции. Происходит это, конечно, очень просто- путем заключения союза, постройки определенных зданий..
Но сам факт такой возможности в игре дорого стоит.
Как Вы видите, возможности на глобальной карте такие, что серии Total War на тот момент и не снились. Imperial Glory вышла в 2005 году, Napoleon: Total War выйдет только через 5 лет в 2010году.
А в 2005 году был Rome: Total War, в котором многих этих вещей не было.
Что еще интересного на глобальной карте.
В игре 4 типа ресурсов: деньги, сырье, население и продовольствие.
Увеличивать их прирост можно традиционно путем завоеваний, либо путем развития технологий. У каждой страны есть дерево развития.
Важным моментом является торговля. Как сухопутная, так и морская,
причём прибыль от морских торговых путей существенно превышает прибыль от сухопутных.
Еще стоит отметить "национальные " миссии- определенные исторические задачи у каждой нации.
2) Сражения.
Теперь поговорим о сражениях в реальном времени.
Сразу скажем в игре есть как сухопутные, так и морские сражения. И пусть последние реализованы очень просто, но опять же, для того времени это определенно крутая возможность и шаг вперед в жанре стратегий.
На море представлены шлюпы, фрегаты и линкоры.
На суше войска стандартны: пехота, кавалерия и артиллерия.
Пехота представлена ополчением, линейной пехотой, гренадерами и гвардией.
Кавалерия состоит из гусар, уланов, пикинеров и драгунов.
Артиллерия- из пушек и гаубиц.
В основной своей массе войска одинаковы. Но есть и оригинальные юниты- вроде мамелюков. Чтобы нанять такие войска необходимо захватить соответствующую территорию.
Что сказать про сами военные действия. Тут есть как плюсы, так и минусы. В целом реализовано все достойно, воевать на высоком уровне сложности интересно. Пехота дает залп, затем идет в штыки. Кавалерия с флангов крушит пехоту. Артиллерия выкашивает ряды пехоты... Все как и положено.
Отмечу 2 фишки - в игре есть некая система укрытий и войска можно размещать в зданиях. И снова, таких возможностей у Total War не было...
Но есть и минусы.
Самый большой недостаток- отсутствие морали у солдат, полки не отступают и война идет до последнего солдата. После тех же Казаков 2 видеть такую нереалистичность как-то обескураживает.
Из незначительного -на поле боя нет знаменосцев и барабанщиков, а штандарт висит в воздухе.
Пару слов о графике.
Отдельно стоит отметить окружение- очень красивые карты, с домами и культурными достопримечательностям. Леса поля и прочая растительность плюс погодные эффекты- все очень ярко и достойно.
Солдаты не сказать, что сделаны плохо, но и не шедеврально. Хотелось бы большей детализации.
Как итог- Imperial Glory отличная стратегия, в которой было много интересных фишек для своего времени.
Конечно, с выходом Napoleon: Total War она уже не так актуальна. Но если Вам хочется что-то наподобие серии Total War- советую поиграть.
И напоследок про модификации. Они есть и очень существенно улучшают и разнообразят игру.
Кратко перечислю основные.
1)Jugador Mod
Мод серьезно усложняет игру.
Изменены характеристик юнитов, усиленна роль артиллерии.
Войска противника стали куда более сбалансированными. Играть станет намного интересней.
2) Сonquest
Это глобальная модификация, которая прежде всего улучшает графику, внешний вид войск, а также музыкальное сопровождение. Добавляет игре красок и реализма.
3) Retextured mod
Эта модификация улучшает исключительно внешний вид войск, и не только великих держав, но и всех окрестных. Почти каждая фракция на карте кампания получила новую униформу для разного рода войск. Изменились не только текстуры самих пехотинцев, но и кавалеристов и даже их лошадей.
4) All country pack
Модификация позволяет играть не только за 5 Великих держав, но и за оставшиеся мелкие фракции.
На этом все. Ставьте лайки, задавайте вопросы!
Всем спасибо!