Скажу сразу: написанный текст является моим мнением и не является истиной. Это моё мнение и я, как любой другой человек нашей огромной и необъятной страны, имею право (пока еще) его выражать.
Вышедшая совсем недавно новая часть Call Of Duty, заставила многих россиян бомбить и негодовать из-за "русофобского" посыла в игре. Про это говорили везде: YouTube, VK, новостные каналы, новости по телевизору, множество обсуждений на разных игровых форумах.
Дескать, в трейлере показан добрый Запад и плохая ужасная Россия.
Смотрел трейлер сюжетной компании - не увидел ничего ужасного.
Можете сами взглянуть.
Всего в игре представлено пять фракций: SAS, Аль-Катала (Прообразами которой являются Аль-Каида и ИГИЛ (Запрещенные в России терористические организации), ЦРУ, Урзикстанское ополчение (Прообразами которой являются ССА-Сирийская Свободная Армия или YPG -Отряды Народной Самообороны) и наёмники генерала Баркова.
Если с SAS, Аль-Каталой, ЦРУ и Урзикстанским ополчением всё понятно, то про Баркова стоит немного рассказать:
Опальный генерал Барков (Да да, Российский генерал), который вторгся в Урзыкстан ( аллюзия на Сирию, скорее всего) для того, чтобы искоренить терроризм, создает на территории вымышленной страны, прямо-таки концлагерь, в котором убивает, травит газом и пытает мирное население вместе со своими наёмниками-головорезами.
Да, люди Баркова - настоящие головорезы-террористы.
Я не могу сказать, что движет Барковым, но если судить по его действиям - он больной на голову вояка, который решил на корню обрубить терроризм, но своими действиями лишь сумел всё испортить. Про его мотивы в игре ничего не сказано, что считаю большим упущением. В прошлых играх серии (например в Call Of Duty: Modern Warfare 2, РФ выступает прямым противником США) было логическое объяснение военных действий:
12 августа 2016 года отряд Макарова, в том числе и американский шпион, внедрившийся в организацию ультраправого националиста, Джозеф Аллен (под именем Алексей Бородин), организуют теракт в Международном Аэропорту имени Имрана Захаева в Москве (миссия «Ни слова по-русски»). Они убивают десятки (сотни) гражданских, сотрудников полиции и бойцов ФСБ. Когда отряд уже собирается уезжать из аэропорта на машине скорой помощи, Макаров стреляет в Аллена. Макаров уже догадался о том, что Аллен — американский шпион, внедрённый в его организацию. Макаров оставляет Аллена умирать в аэропорту, тело Аллена находят бойцы спецназа ФСБ. Тело американца с оружием на месте теракта становится неопровержимым доказательством агрессивных намерений США против России.
Намного лучше смотрелось, если бы у Баркова была предыстория, которая позволяла бы взглянуть на весь сюжет его глазами.
Вот пример (не самый лучший и не самый продуманный): Роман Барков (тогда еще подполковник) участвовал в рандомном военном конфликте и попав в окружение террористов вместе со своими солдатами, был смертельно ранен. Почти весь его батальон был уничтожен, что непременно сказалось на Баркове. Его отправили в госпиталь, а затем домой, где он пытается оправиться от ран, от потери своих бойцов. Его мучает посттравматический синдром. Смерть своих солдат он перенёс слишком тяжело. Несколько месяцев (лет) лечения, любящие жена и ребёнок помогают ему и он понемногу начинает приходить в себя.
Пока в ужасном, кровавом террористическом акте не погибают все его родные.
Генерал Барков сломлен, уничтожен. У него не осталось никого. Есть лишь желание мстить и убивать всех, кто причастен к убийству его родных.
Он собирает ЧВК, пользуясь своими связями, набирает людей и отправляется в Урзикстан, чтобы ни один террорист не смог больше навредить жителям его страны."
Написано не очень внятно, но даже прочитав эту предысторию, можно проникнуться к антагонисту и хотя бы понять его мотивы. Теперь он не просто циничный русский дядька в форме, убивающий мирное население без всяких сожалений.
Так вот, люди Баркова - не регулярная армия РФ. (ИМХО)
Российские войска в игре, представлены, скорее как ЧВК, которые терроризируют местное население, выполняя античеловеческие приказы. Если проводить параллель с реальностью, то вспомните небезызвестную ЧВК "Вагнера", которая прославилась своими "выступлениями" в Сирии и на территории Украины. Как говорится, "ихтамнет".
Говорить об этом нет желания, но если хочется подробностей - читайте про действия этой ЧВК на территории других стран. В частности, хотя бы про Бой под Хашамом.
Полностью пройдя игру, не заметил ничего русофобского. Странновато, да? Есть плохие русские наёмники, есть Аль-Катала (террористы), есть повстанцы, есть SAS - нет регулярной армии РФ.
Ну а сейчас, в эпоху запретов и вечных пятых колонн, сдерживая смех, вижу как российские ютуберы не могут вынести этой русофобщины и демонстративно выходят из игры, плача о том, что Россию-матушку выставляют в плохом свете. Многие из них начинают агитировать за то, чтобы игроки перестали играть и покупать данную игру.
Русскоязычные ютуберы, которых я считал адекватными и нормальными, теперь у меня в чёрном списке. Откуда в них проснулось такое лютое чувство патриотизма? В каком месте оно было до этой игры?
Может быть, финансовая выгода заставила рьяно рвать и метать за свою страну?)
Конечно же, есть адекватные ребята, которым игра просто не понравилась— тут уж, как говорится, на вкус и цвет все фломастеры разные.
И даже здесь, в Яндекс-дзэне, я то и дело натыкаюсь на длинные посты про "Злых русских в новой игре Call Of Duty: Modern Warfare", про "НАДА ЗАПРИТИТЬ ИГРУ" и прочие подобные вещи.
Вас пиксели оскорбляют? Вас оскорбляют вымышленные конфликты?
Вместо запретов лучше было бы создать, что-то своё. Я уверен на 100 процентов, что в России очень много талантливых людей, которые способны создать продукт подобного масштаба и рассказать свою историю о хороших русских, спасающих мир.
Но... Надо ли это кому-нибудь?
Если вас оскорбляет игра - не играйте, проходите мимо. Требовать запрета просто потому, что вы оскорбились?
Нет уж, это совершенно неправильно. Не надо быть конченными эгоистами и решать за других.
Каждый человек имеет право на своё мнение, на свободу действия
(Играть ему в эту игру или нет, например)
Лично меня, данная игра совершенно не оскорбляет, хотя бы потому, что Российской армии я там не увидел. Где это видано, чтобы регулярные части ВС РФ разгуливали без нашивок? :)
В игре есть странные и противоречивые моменты, но они никоим образом не выставляют РФ в плохом свете. Не знаю, чем на самом деле мотивировались создатели игры, но лично я, полностью пройдя игру, не увидел там чего-то ужасного.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
В общем, про одиночную кампанию ничего выдающегося сказать не могу: сюжет средний, но намного лучше, чем в большинстве предыдущих частей. Много нелепостей, много глупых моментов, но на всё смотришь сквозь пальцы - игровые условности, которые были во всех частях этой серии.
Лично мне не понравилось, что в игре очень много стереотипов про русских. Настолько много, что от этого становится грустно, в самом деле. Миссия в Санкт-Петербурге прямо-таки, пропитана стереотипностью: какие-то обшарпанные подъезды, старенькие автомобили с непонятными номерами (Явно не Российскими), куча вывесок "БАР" (почти на каждом шагу), максимально всратые плакаты (ниже я сделал скриншоты).
Не хватает снега, шапок-ушанок и балалайки.
Как итог, могу сказать, что в игре нет ни русофобии, ни ВС РФ, ни чего-то подобного. Есть простенький сюжет, стереотипы, непрописанные герои без мотивации, но ничего связанного с русофобией - нет.
"В современных войнах стало еще больше серых тонов, стороны размылись, союзники и враги постоянно меняются местами и не всегда носят военную форму, правду найти все труднее, а конкретное поле битвы часто невозможно определить."
А вообще, я против любых войн. Пускай они будут только в играх :)