Найти в Дзене

Хочешь стать тестировщиком игр? 5 полезных советов от девушки

В не столь далёком 2014 году я работала тестировщиком разных игр, многие знакомые спрашивают меня до сих пор: "Что нужно чтобы тестировать игры?" Давайте разберёмся. Геймер High - левела Тестировщик игр в первую очередь должен уметь играть. И неплохо. Всё это даёт определённые умения в работе. А точнее: Креативность Хороший тестировщик не только находит и описывает ошибки, но и предлагает варианты их исправления.
Для этого нужно обладать отличным воображением и фантазией. Грамотность Как и в локализации, так и в играх, которые создаются на «родном» языке, программисты могут ошибаться, опечатываться и пр. (Вплоть до того, что знать русский язык на 12 баллов не обязаны). А тестировщик — должен.
Ибо ошибки в текстах (будь то грамматика или орфография) — это также баги. Пусть и малозначительные. Дипломатия, Тактика, Умение объяснять, Аргументировать и Коммуникабельность Все это не ново, и требуется в любой работе, но в играх с этим немножечко сложней.
Вам будет непросто объяснить отде
Оглавление

В не столь далёком 2014 году я работала тестировщиком разных игр, многие знакомые спрашивают меня до сих пор: "Что нужно чтобы тестировать игры?"

Давайте разберёмся.

Геймер High - левела

Тестировщик игр в первую очередь должен уметь играть. И неплохо.

  1. Понимать как видит продукт конечный пользователь;
  2. предугадать, что беспокоит пользователя;
  3. знать язык, на котором говорят игроки.

Всё это даёт определённые умения в работе. А точнее:

  1. Вы знаете, где чаще всего бывают «дырки».
    Если вы играли в 5 игр определенного жанра, и в одной из них наткнулись на какой-то баг — вы проверите этот баг в своем проекте.
  2. Играя в игры, вы лучше понимаете механику игры, как и что с чем может быть связано.
  3. Получая от игрока описание бага в подобном формате (цитата ниже) вы должны дословно понять о чем он говорит и где /в чем ошибка:
Вот с таким мне приходилось работать :(
Вот с таким мне приходилось работать :(

Креативность

Хороший тестировщик не только находит и описывает ошибки, но и предлагает варианты их исправления.
Для этого нужно обладать отличным воображением и фантазией.

Грамотность

Как и в локализации, так и в играх, которые создаются на «родном» языке, программисты могут ошибаться, опечатываться и пр. (Вплоть до того, что знать русский язык на 12 баллов не обязаны). А тестировщик — должен.
Ибо ошибки в текстах (будь то грамматика или орфография) — это также баги. Пусть и малозначительные.

Дипломатия, Тактика, Умение объяснять, Аргументировать и Коммуникабельность

Все это не ново, и требуется в любой работе, но в играх с этим немножечко сложней.
Вам будет непросто объяснить отделу геймдизайна, почему вы считаете, что созданный и такой любимый новый босс — п*****.
И сделать это так, чтоб они не только не обиделись, а и посчитали, что предложенный вами фикс не ваше гениальное решение, а ИХ.

Уметь любить

Тестировщик, который делает проект, но не заинтересован в нем (не любит то, что делает) — плохой тестировщик для этого проекта. Свой проект нужно любить. Можно даже фанатично. Но быть равнодушным нельзя — это зло.