Найти тему
Жизнь в игре

Как разработчики сделали полноценную игру, которая весит всего 97 килобайт?

Современные игры имеют тенденцию к увеличению занимаемого на диске места. Есть проекты, для которых потребуется выделить больше сотни гигабайт памяти, что иногда становится проблемой для геймеров. Разработчики из крупных студий очень стараются побороть эту проблему, но пока не очень выходит.

А тем временем уже 15 лет существует игра, которая занимает всего 97 килобайт на диске! Нет, это не какая-нибудь косынка или мобильная поделка, речь о полноценном 3d шутере. Эта игра носит название .kkrieger. На самом деле проект так и не вышел из стадии бета-тестирования, но по сути игра завершена.

Разработчики изначально хотели создать игру, которая будет занимать не более 100 килобайт. Чтобы добиться этого результата, они сделали процедурную генерацию всех объектов, текстур и даже звуков. В итоге изначальный вес игры в 200-300 мегабайт был уменьшен до 97 килобайт. Игра распространяется всего лишь одним исполняемым файлом и не требует дополнительных элементов для установки или запуска.

Геймплей достаточно простой: игрок управляет персонажем от первого лица. Цель — пройти все уровни, наполненные монстрами. Эдакий Serious Sam на минималках. Вообще, задумка была куда более масштабная. Разработчики хотели сделать целую трилогию, добавить больше уровней, разнообразить геймплей и прикрутить мультиплеер. И все это планировалось впихнуть в те самые 97 килобайт на одну игру.

-2

Однако, все пошло не по плану. Работа над этим проектом сильно утомила парней, поэтому они забросили его, так и не закончив. Тем не менее, проект был презентован на демопати Breakpoint и занял там первое место. Затем про игру узнала общественность, и она стала популярна за пределами узкой тусовки разработчиков.