Найти в Дзене
Slip_knotik

Книга, без которой не было бы всеми любимой серии игр "Сталкер".

Ну как я и обещал в прошлой статье, сегодня я сделаю краткий обзор на сюжет книги "Пикник на обочине".Как я уже много раз повторял в предыдущих статьях, игра - Сталкер является моей любимой,а так игра сделана по мотивам книги,то я никак не могу пропустить это мимо своих глаз.А ведь тут есть что рассказать,так как Сталкер практически все перенял у книги.Те же артефакты с аномалиями,да и само понятие - Сталкер раскрывается в этой книге.Поэтому фанатам игры рекомендую данный шедевр. Моё лирическое отступление закончилось,теперь приступим к самому обзору. Конец двадцатого века, за несколько лет до событий, описываемых в книге, землю посещают пришельце. Они оставляют после себя множество следов, что вызывает большой интерес у ученых. Места где они приземлялись, называют зонами посещения их полностью обносят ограждениями, и вход там работает только по пропускам, попасть туда могут лишь сотрудники международного института внеземных культур. Но есть и смельчаки, действующие на территории зо

Обложка книги
Обложка книги

Ну как я и обещал в прошлой статье, сегодня я сделаю краткий обзор на сюжет книги "Пикник на обочине".Как я уже много раз повторял в предыдущих статьях, игра - Сталкер является моей любимой,а так игра сделана по мотивам книги,то я никак не могу пропустить это мимо своих глаз.А ведь тут есть что рассказать,так как Сталкер практически все перенял у книги.Те же артефакты с аномалиями,да и само понятие - Сталкер раскрывается в этой книге.Поэтому фанатам игры рекомендую данный шедевр. Моё лирическое отступление закончилось,теперь приступим к самому обзору.

Конец двадцатого века, за несколько лет до

событий, описываемых в книге, землю

посещают пришельце. Они оставляют после

себя множество следов, что вызывает

большой интерес у ученых. Места где они

приземлялись, называют зонами посещения

их полностью обносят ограждениями, и вход

там работает только по пропускам, попасть

туда могут лишь сотрудники

международного института внеземных

культур. Но есть и смельчаки, действующие

на территории зон незаконно.

Их именуют Сталкерами - эти люди выносят с

собой все, что им удается найти, а после

продают это местным торгашам.

Неземные артефакты, найденные в зонах ,

сталкеры называют знакомыми именами: зуд,

пустышка, булавка, черные брызги и тому подобное.

Артефакт Пустышка. Скриншот из игры Сталкер, вставил сюда,потому что в книге имеет такое же описание и форму,как и в Сталкере.
Артефакт Пустышка. Скриншот из игры Сталкер, вставил сюда,потому что в книге имеет такое же описание и форму,как и в Сталкере.

Никто не знает, зачем именно пришельцы

прилетали на землю, но ученые выдвинули

несколько теорий на этот счет.

Первые считают, что инопланетяне сбросили

на землю контейнеры с образцами их

материальной культуры.

Вторые говорят о том, что внеземные гости

до сих пор находятся в этих зонах и

изучают людей. Последние же думают, что

пришельцы совершали временную остановку

на земле по пути к другому космическому

объекту, потому зона для них является

неким пикником на обочине звездной

дороге, отсюда и название книги.

Что же касается многих диковинных

предметов, находящихся здесь, это просто

оставленные и забытые вещи, как всяческий

мусор и следы пребывания людей после

обычного пикника на земле.

Действие повести разворачивается в

городе Хармонт, близ одной из зон посещения.

Главного героя зовут: Рэдрик Шухарт, в

прошлом он был сталкером, но в данный

момент является сотрудником института

внеземных культур.

Фан-арт, на котором изображён главный герой Рэдрик Шухарт
Фан-арт, на котором изображён главный герой Рэдрик Шухарт

Шухарт работает здесь

лаборантом у учёного по имени Кирилл

Панов. Вместе они исследуют один из

артефактов доставленный из зоны и

именуемый у сталкеров Пустышкой.

Мы видим на обложке книги,тот самый артефакт Пустышка,который никак не отличается от варианта, показанного в игре Сталкер.
Мы видим на обложке книги,тот самый артефакт Пустышка,который никак не отличается от варианта, показанного в игре Сталкер.

Этот предмет представляет из себя два

небольших медных диска, находящихся друг

от друга в 40 сантиметров.

Главной особенностью пустышки является

то, что сомкнуть диски вместе совершенно

невозможно, и при этом их также нельзя

отдалить. Рэдрик испытывает симпатию к

молодому ученому и хочет показать ему

полную пустышку, в которой помимо двух

дисков, есть еще нечто синее между ними.

Этот артефакт герой видел еще в те

времена, когда был сталкером в зоне.

Панов и Шухарт надевают нужное обмундирование

и отправляются на вылазку. Во время

похода Кирилл по случайности задевает

некую серебристую паутину, его напарник

беспокоиться о том, что может случиться,

но с ученым ничего не происходит. Вместе

они возвращаются обратно в лабораторию,

но спустя пару часов Панов умирает,

у него случается сердечный приступ.

Рэд считает, что это произошло из-за

касания паутины и винит себя в смерти товарища.

Бывший сталкер слишком хорошо

знает насколько зона опасна, и, как

любой пустяк может легко превратиться в

смертельную угрозу. После смерти ученого,

Шухарт увольняется из института и спустя

несколько лет вновь становится сталкером.

Теперь у него есть семья, жену Рэдрика

зовут Гута, а дочку Мария. Мария довольно

необычный ребенок, как и дети других

сталкеров она имеет некие особенности:

лицо и тело девочки покрыты густой

шерстью, за что родители любят и зовут ее мартышкой.

В остальном Мария ничем не отличается от

своих сверстников, она также любит играть,

много болтает и шалит.

Рэду предстоит в очередной раз совершить

вылазку в зону. Теперь в этом ему

помогает напарник по прозвищу Стервятник

Барбридж, свое прозвище он получил

благодаря тому, как относился к другим

своим товарищам сталкерам. На обратном

пути Стервятник попадает в ловушку и не

может выбраться, он наступает в

ведьмин студень, из-за чего ноги ниже

колен становятся как резиновые и

совершенно непригодные для передвижения.

Барбридж просит Шухарта не бросать его в

зоне, а взамен обещает ему рассказать где

находится Золотой шар,

еще один мощный артефакт. О золотом шаре

ходят легенды и Стервятник говорит, что

благодаря ему у него родилось двое

абсолютно нормальных детей в отличие от

всех остальных сталкеров. Рэдрик не

верят в рассказы Барбриджа, но все же

вытаскивает напарника из зоны.

Затем они отправляются к

специализированному врачу эксперту в

болезнях, связанных с зоной, но ему так и

не удается поставить Стервятника на ноги.

В этот же день Шухарт идет со своей

добычей к скупщикам, но попадает в засаду.

Сталкера арестовывают и отправляют в тюрьму.

Несколько лет спустя Рэдрик

выходит на свободу. Он ищет свою дочь и

находит ее полностью изменившейся.

Врачи говорят ему о том, что помимо внешних

изменений Мария подверглась изменениям

внутренним, и теперь она имеет мало чего

общего с человеком. Шухарт желает спасти

свою дочь и собирается отправиться в

зону за золотым шаром.

Барбридж помнит о том, что напарник

вытащил его из передряги и старается

всячески помочь.

Рэдрику он дает карту и

говорит о том, как найти заветный

артефакт, напоследок Стервятник просит

Рэда вернуть себе ноги попросив об этом у шара.

Ведь если зона взяла, может, она и вернет.

На пути к заветной цели Шухарт встречает

множество препятствий, но главным из них

становится мясорубка. Суть этой аномалии

в том, что для прохода через нее нужно

принести одного человека в жертву, и

только тогда можно будет достигнуть

золотого шара и загадать желание.

Барбридж предлагал герою взять кого-нибудь

из своих людей тех кого не жалко, но

Рэдрик от этого предложения отказался.

Вместо этого Шухарт взял с собой сына

Стервятника по имени Артур.

Он был красавцем - подарком зоны и долго

упрашивал Рэда пойти в поход вместе с ним.

Шухарт жалеет молодого паренька, но

при этом понимае,т что у него нет другого

выбора, ведь на кону стоит жизнь его дочери.

Герои наконец добираются до шара

после чего Артур бросается вперед, желая

счастья для всех и каждого,

но в тот же миг он попадает в мясорубку,

и аномалия намертво скручивает его,

подбрасывая вверх. Рэд остается один у

золотого шара и думает о том, что же у

него попросить? Он с ужасом для себя

понимает, что кроме своей дочери он не

думал ни о чем. В его голове совершенно

не осталось мыслей.

Он растерял себя в бесконечных вылазках

и стычках с охранниками зоны. Его жизнь

представляла из себя лишь погоню за

деньгами и продажу артефактов

сомнительным личностям.

В итоге герой понимает, что кроме слов

умершего паренька больше загадать ему нечего.

Рэдрик произносит свое желание: "Счастье

для всех даром и пусть никто не уйдёт

обиженным".Вот такой непродолжительный обзор книги,так весь её обзор очень обширный и занимает много времени,но я буду ещё касаться этой темы.Как видите игра - Сталкер много чего общего имеет с этой книгой.Тот же Монолит - Исполнитель желаний,срисован с Золотого шара.Ну а на этом я заканчиваю данную статью ребята,поэтому делитесь своими мнениями в комментариях.

Ну а с вами был Slip_knotik!