Найти в Дзене
Не так всё просто

О Танках Wargaming. Блеск и нищета. Часть 2.

Первую часть можно посмотреть по ссылке: https://zen.yandex.ru/media/id/5dd63c74e488001108114d3f/o-tankah-wargaming-blesk-i-nisceta-chast-1-5dde4783f45e3c5279deed93 Немножко философии. «Работа должна приносить деньги. Игра – удовольствие». Если начнут впаривать, что «работа должна приносить удовольствие» - это лапша на уши. Вообще-то, после тридцати лет жизненного опыта мышцы ушей должны слабеть, но у многих лапша продолжает держаться и в этом возрасте. Простой пример – в работе члена совета директоров «Газпрома» (можно «Роснефти», «Сбербанка», «Аэрофлот» - нужное подчеркнуть) нет ничего интересного, креативного и романтического. Сидишь себе в кресле из бегемотовой кожи за миллион рублей в розницу, штаны из какого-нибудь забугорного дома моды протираешь. Но зарплата…Она сразу делает это место весьма интересным и привлекательным. А удовольствие можно получать на Канарах, в Куршавеле с девушками пониженной социальной ответственности (если здоровьишко еще позволяет), или в Танках. Вто
"Туалет типа сортир". А вы его заметили?
"Туалет типа сортир". А вы его заметили?

Первую часть можно посмотреть по ссылке: https://zen.yandex.ru/media/id/5dd63c74e488001108114d3f/o-tankah-wargaming-blesk-i-nisceta-chast-1-5dde4783f45e3c5279deed93

Немножко философии. «Работа должна приносить деньги. Игра – удовольствие». Если начнут впаривать, что «работа должна приносить удовольствие» - это лапша на уши. Вообще-то, после тридцати лет жизненного опыта мышцы ушей должны слабеть, но у многих лапша продолжает держаться и в этом возрасте. Простой пример – в работе члена совета директоров «Газпрома» (можно «Роснефти», «Сбербанка», «Аэрофлот» - нужное подчеркнуть) нет ничего интересного, креативного и романтического. Сидишь себе в кресле из бегемотовой кожи за миллион рублей в розницу, штаны из какого-нибудь забугорного дома моды протираешь. Но зарплата…Она сразу делает это место весьма интересным и привлекательным. А удовольствие можно получать на Канарах, в Куршавеле с девушками пониженной социальной ответственности (если здоровьишко еще позволяет), или в Танках.

Вторая важная философская установка – «игра должна приносить деньги». Разработчикам, естественно, а не игрокам. Игроки наоборот – за игру должны платить. Коммунизм еще не построен. Халявы не будет. Поэтому для разработчиков Игра – это работа. А работа что? «Работа должна приносить деньги». Если игра денег не приносит – её закрывают. Можно привести множество замечательных компаний и проектов, которые накрылись медным тазом. «Тройка геймз» с их уникальным проектом «Арканум», который помнят до сих пор, хотя он вышел лет 20 тому назад, «Катаури Интеррактив» с их «Легендой о рыцаре», «Принцессой в доспехах» и других, тоже приказала долго жить. Что говорить, сама Bethesda (на мой взгляд, мировой разработчик игр № 1) и то стояла на грани банкротства, и, если бы её не выкупили, не видать нам ни Морровинда, ни Обливиона, ни Скайрима да и многих других прекрасных игр.

«Исходя из вышеизложенного», задача любой игры – её «монетизировать», заставить приносить прибыль. Как это сделать? Наиболее простой способ – просто продать игру. Башляешь от 600 до 3000 рублей, на Стиме цена колеблется примерно так, и играешь себе спокойно. Получаешь патчи, исправляющие ошибки. Но…жизнь игры может длиться десятилетиями, а деньги заплачены один раз и в самом начале. Надо бы добавить. И тут на помощь приходят DLC – какая-нибудь супер-броня для ездового краба, собственный домик с камином и видом на кладбище, новый регион для исследования и прохождения. DLC можно выпускать постоянно. Кстати, компания Paradox так и делает, в итоге за несколько лет изначальная игра меняется до неузнаваемости.

Куда «хуже» обстоят дела с играми, которые называются F2P, «играй бесплатно», «свободные» и т.п. Как я уже писал выше – халявы не бывает. Всегда к «бесплатной» игре прилагается дополнение – «встроенные покупки». Цена доната подобных игр класса Free to Play ограниченна только размером вашего кошелька, она немереная. Хочешь купи дракона за 1000 рублей, а хочешь за 7000. «Купи сейчас набор со скидкой за 9000 р супербластер плюс броня» и нагни всех на своём уровне. На следующем уровне это уже отстой, и купи новый набор, а самих уровней штук 10, или 100. Или краску для дракона «пусть все узнают Великого Нагибатора». World of Tank как раз и относится к такому типу игр. При этом у разработчиков еще и сильны принципы социалистической уравниловки – сделать донаторов и «простых» игроков равными. А то и вообще классовой ненависти к донаторам – сделать «премиум» танки хуже своих прокачиваемых аналогов. При этом еще необходимо заставить игроков платить свои кровные денежки за игру. А как это сделать?

В WoT, собственно, ничего нет – нет сюжета, он в принципе отсутствует, нет PvE, киберспорт и тот загнулся. Есть только, вот уже 10 лет, одно «бодрое танковое рубилово». И как при таком раскладе заставить игроков отдавать свои кровные? Премиум танки? Премиум аккаунт? Неправда ваша, дяденька Биденко. В своё время, давным-давно, когда в первый раз понерфили КВ-5, я задал разработчиками вопрос. Тогда они на вопросы еще отвечали, и отвечали искренне. Ответ меня просто «убил». Привожу не дословно, по памяти, но смысл был такой «Да нам эти премиум-танки…до одного места. Ввод только одной новой ветки приносит в десятки раз больше денег, чем КВ-5 за всю историю продажи». Тут у меня что-то щелкнуло (в голове) и всё окончательно стало на место. Это помнят только ветераны, но я видел (да и участвовал) в боях на Т-54, когда в рандоме их было по 14 штук с каждой стороны, да и в клановых боях были только эти «тараканы».

«Хотите имбу? Вливайте свободный опыт за голду!» - вот лозунг WoT, который и определяет всё развитие игры. Были Т-54, была американская ветка с непробиваемыми (вообще ничем) башнями, были «французские барабанщики», был китайский премиум Т-59. Сейчас народ стонет от «колёсной» техники. Вот только с каждым разом денег WoT это приносит всё меньше и меньше. Игроки начинают уходить, уже и по телевизору реклама «Вернись в WoT сам и приведи товарища». Игра если и не умирает, то тяжело больна.

О причинах этой болезни, и что можно было сделать, чтобы исправить положение – в следующих частях.