Здравствуйте, и начну сразу же с вопроса: помните ли вы свое первое игровое устройство, с которого началось ваше увлекательное путешествие в мир геймдева и видеоигр? У одних это была старенькая Dendy, другие застали портативную консоль Game Boy, а третьи рассекали виртуальное пространство на Playstation 1. В их числе был и я, и это было воистину потрясающе.
Помню, как мне подарили её на один из дней рождения, и я сразу же побежал узнавать, как она устроена и работает. На первый взгляд она не представляла из себя ничего особенного: небольшая белая коробочка с двумя кнопками по бокам и с откидным верхом. куда вставлялся диск, два геймпада, карта памяти и несколько проводов, с помощью которых выводились изображение и звук и питалась сама приставка. Но в тот момент я и подумать не мог, что с помощью одного лишь устройства я мог без лишних заморочек играть в по настоящему интересные и сложные игры, которые требовали от тебя не просто затыкивать противников одной кнопкой, а искать пути решения соответствующих проблем. С играми, которые подарили мне массу положительных эмоций и оставили светлые воспоминания в памяти, я и хочу вас кратко познакомить.
Quake II
Этот символ месяца с забитыми в него двумя гвоздями (с другим не ассоциируется, извините) я видел на протяжении всего времяпрепровождения с первой "плойкой". Оно и немудрено: особых альтернатив чудесной коробочке от компании SONY у меня не было, да и не нужно было. Игры меня полностью устраивали, и я в принципе не являлся особо требовательным в детстве. Кровавые ошметки, остающиеся после добивания трупа врага, куча вооружения, абсолютно отталкивающие - в хорошем смысле - противники и какой-то "адовый" дизайн уровней привлекали меня. Хотелось идти вперед наперевес с обрезом, кроша лица демоническим отродьям и выполняя основную сюжетную линию - сказка!
KKND2: Krossfire
Первая стратегия в реальном времени, которая зацепила своим геймплеем с первых секунд. Игроку с начала игры на карте дается несколько пехотинцев для охраны двух ключевых транспортов - главного здания, которое для победы над фракцией необходимо уничтожить, и нефтяного насоса, с помощью которого игрок будет получать нефть - единственный, а потому важнейший ресурс в игре. После постройки двух основных зданий с ростом количества нефти можно будет строить другие здания: казармы для пеших юнитов, ангары для механических юнитов и здание для исследования других построек. Исследования открывают доступ к новым типам юнитов, турелей и особых юнитов для быстрой мобилизации войск. Сами по себе они не атакуют, зато вмещают на свой борт достаточно единиц, чтобы по прилету на территорию вражеской базы дать оппоненту нехилых лещей. В общем, если желаете попробовать - милости просим! Игра есть в магазине GOG.com, можете купить и посмотреть, что там вообще происходит. Так же есть как и карты для свободной игры с ботами за любую из фракций (всего их три), так и двигаться по сюжетке.
Stuart Little 2
А эта игра была приобретена... в Украине, примерно в 2009-2010 году, в Крыму в небольшом магазинчике около дороги. Я в то время довольно сильно пригорал по антропоморфному мышонку, поселившемуся в доме людей. Задумка фильма на тот момент была довольно интересная и необычная, а игра подстегнула меня на ее выбор. Ну как выбор, клянчанье у родителей, но не суть.
Игра представляет из себя n-ное количество локаций, в которых вы можете найти мини-игры, небольшие головоломки, испытания и КОЛЬЦА. Именно они и являются ключевой целью мышонка, так как при сборе определенного количества открывается путь к следующим уровням, а впоследствии и к финальному боссу игры - Орлу. Так же в переходах на уровни присутствуют оригинальные фрагменты фильма, что еще сильнее било по мне своей атмосферностью. Как по мне - вполне веселая; в детстве от нее не уставал, а стремился пройти локацию, чтоб перейти на следующую, и так заново.
The Lion King: Simbas Mighty Adventure
И последняя игра, которая меня зацепила аж до самого финала - The Lion King: Simbas Mighty Adventure, по мотивам культового мультфильма от Disney. В детстве постоянно пересматривал его, считая его одним из важнейших в истории, и даже хотел побывать на месте Симбы, разрывая Шрама на две половины. И игра дала мне эту возможность.
В начале прохождения все будет довольно просто: сходи туда, собери то, ударь того-то. Но, как это и бывает, чем дальше - тем сложнее будет пройти тот или иной уровень. Уровни будут проверять вас на платформинг, уклонения от ловушек и столкнет с мобами. Уровни в игре заметно отличаются между собой атмосферой и музыкальным оформлением. Особенно мне запомнилась локация "Кладбище слонов", где невольно ощущаешь себя среди костей умерших великанов, живших задолго до тебя. Но другие уровни ничуть не хуже, советую посмотреть.
Надеюсь, вам понравилась данная статья. Ставьте пальцы, нравится или нет, оставляйте комментарии по поводу игр и первой "плойки" или же любого другого девайса, с которого начался ваш путь в мир видеоигр. Всем счастливо и до скорой встречи!