Сегодня утром издатель видеоигры 2K объявил, что создал новую студию для работы над совершенно новой игрой BioShock, четвертой в популярной научно-фантастической серии. Что 2K не сказал, так это то, что этот проект уже работает как минимум с 2015 года, хотя с тех пор он был перезагружен. Правда состоит в том, что BioShock 4 с кодовым названием Parkside существует годами, по словам четырех человек, знакомых с проектом. Задолго до сегодняшнего объявления о том, что новая компания под названием Cloud Chamber будет разрабатывать следующий BioShock, 2K заключила контракт со сторонней студией. В 2015 году Parkside начал разработку в Certain Affinity, студии в Остине, штат Техас, которая известна тем, что помогала с такими огромными шутерами, как Halo и Call of Duty. Это была большая возможность для Certain Affinity, которая была основана в 2006 году бывшим разработчиком Bungie Максом Хоберманом и в основном работала по контракту с внешними издателями. Однако к концу 2016 года 2K вытащи