Найти в Дзене

Хочешь разрабатывать игры? Полезные советы

C чего начать? Прежде всего подумайте, что именно вы бы хотели делать «разрабатывая игру»? Я просто предостерегаю, когда вы отождествляете «разработчик игр» и «программист игр» вы можете ошибиться выбрав не ту профессию, потратив месяцы или даже годы двигаясь не туда. Как стать разработчиком игр быстро? Ответ: Никак! Так как же стать разработчиком игр? Ответ: Упорной работой, усердием. Какую бы область/профессию ты бы не выбрал. Если ты еще в школе — отлично! Ты еще можешь выбрать нужную ветку развития в этой РПГ. Выбери ВУЗ или колледж с соответствующей специальностью и готовься к поступлению. Если нет, поищи в первую очередь книги и англоязычные курсы (русскоязычные — в большинстве своем — редкостное говно). А как же инди? Как сделать инди игру? Да, это совсем другое. В отличие от промышленных разработчиков инди — это человек-оркестр. Он и программирует и рисует и тестирует. И пусть тебя не смутит этот романтизм, еще он сам себе платит зарплату (или кушает роллтон, любимую вермише
Оглавление

C чего начать?

Прежде всего подумайте, что именно вы бы хотели делать «разрабатывая игру»?

  • Писать сценарий/сюжет?
  • Рисовать персонажей?
  • Планировать уровни?

Я просто предостерегаю, когда вы отождествляете «разработчик игр» и «программист игр» вы можете ошибиться выбрав не ту профессию, потратив месяцы или даже годы двигаясь не туда.

Как стать разработчиком игр быстро?

Ответ: Никак!

  • Никакие курсы — от «разработчиков игр», которые сами не практикуют разработку, не могут обучить новичка с нуля ВООБЩЕ! И уж тем более — быстро.
  • Если ты смотришь курсы по Unity о том как сделать змейку, шутер и др. — ты не научишься ничему за рамками этого урока. А таких курсов — полный ютуб.

Так как же стать разработчиком игр?

Ответ: Упорной работой, усердием. Какую бы область/профессию ты бы не выбрал. Если ты еще в школе — отлично! Ты еще можешь выбрать нужную ветку развития в этой РПГ. Выбери ВУЗ или колледж с соответствующей специальностью и готовься к поступлению.

Если нет, поищи в первую очередь книги и англоязычные курсы (русскоязычные — в большинстве своем — редкостное говно).

А как же инди? Как сделать инди игру?

Да, это совсем другое. В отличие от промышленных разработчиков инди — это человек-оркестр. Он и программирует и рисует и тестирует. И пусть тебя не смутит этот романтизм, еще он сам себе платит зарплату (или кушает роллтон, любимую вермишель) и очень-очень рискует.

Несколько советов

Прочитав несколько книг, и посмотрев хорошие курсы:

  • Попробуй разработать игру самостоятельно. Если все получится — пополни собственное портфолио, а через какое-то время попробуй переделать ее, сделать лучше. Показывай работодателям свой потенциал. Ключевым фактором во многих местах является именно опыт, а не диплом. И лучшей демонстрацией опыта — является портфолио. Так ты разорвешь цепочку: «Нужны работники только с опытом работы, а откуда его взять если везде нужен опыт?».
  • Создавай моды к играм, спрашивай глупые вопросы в группах, касающихся создания игр
  • Изучи какой-то бесплатный движок вроде Defold, Unity или GameMaker.
  • Постарайтесь изучить основы как можно раньше.
  • Попробуй устроиться в какую-то студию интерном или стажёром. В некоторых игровых студиях есть возможность пройти обучающие курсы и стажировку после них.
  • Постарайся переносить падения стоически! Бой проигран, а война еще впереди!