Магия, или волшебство является довольно популярным направлением не только в наше время. Всё наше прошлое изобилует этим явлением. Но как ни странно, лучше всего про магию могут рассказать компьютерные игры. К примеру, чтобы в нашем мире получить магический эффект, нужно соблюсти точную последовательность действий в виде правильного звучания мантр в правильном состоянии ума. Так же необходимо правильное состояние грубого и тонкого тела, что достигается правильным образом жизни. В компьютерных играх всё проще, но там тоже существуют свои правила для получения необходимого результата. В обоих случаях нужно использовать точные данные и это не спроста. Если к этому прибавить разговоры о том, что материальный мир может оказаться виртуальным, то подобные размышления не лишены смысла, особенно для тех кто сталкивался с квантовой механикой. Правда, очень трудно представить виртуальный мир без полигональных глюков и с нереальной проработкой деталей и всё это без лагов, если конечно учитывать, чт