Анализ был сделан на основе статистики разъездов на карте, а также управления артиллерией и частой игры в стандартном бою. Анализ будет идти по порядку, все точки имеют ряд преимуществ и недостатков. 1 – для любых ЛТ, дарует просвет и контроль всей аллеи. 2 – предназначена для любых СТ и барабанных ТТ. Необходимо занимать для прострела и последующего захвата направления. Имеет полное превосходство над верней базой. Направление за железной дорогой в большинстве случаев должны оставаться за нижним респом. 3 – полностью бесполезна, не имеет смысла долго стоять, можно получить урон от врагов даже видя их. 4 – можно поджимать на СТ и ПТ-САУ, но артиллерия Вас уничтожит, плюс не гарантирует особого урона. 5 – нет необходимости там сидеть, пользы не дает. 6 – коридор, лучше объехать и не воевать в нем. 7 – для ПТ-САУ, выгоды не дает. 8 – можно занять на ТТ при условии, что позиция 9 уже проиграна. Проигрышный бой не перевернет, но даст нанести немного урона перед уничтожением. 9 – основная по