Найти в Дзене
Мария Ш.

MY.GAMES vs Wargaming.Net: какая игровая компания лучше?

Отечественный рынок игровой индустрии становится все насыщеннее с каждым годом. Стоит отметить, что в 2018 году аналитическая компания Newzoo, которая специализируется на изучении рынка игр и IT-индустрии, поместила Россию на 11 место в топе стран по объему выручки от компьютерных онлайн-игр. Огромную роль в продвижении новых продуктов на российский рынок играют приоритетно крупные компании. В настоящий момент наиболее популярными и крупными игровыми студиями являются Mail.Ru Group (MY.GAMES), Wargaming, Gaijin Entertainment, 101XP, All Сorrect, Innova, XSOLLA и другие. Более подробно проанализируем две самые окупаемые компании в игровой индустрии, которые локализируют и разрабатывают популярные игровые продукты — MY.GAMES и Wargaming. MY.GAMES Совсем недавно (в мае 2019 года) Mail.ru Group объединила все проекты компании в игровой индустрии в России и за рубежом в единый бренд MY.GAMES. Игровой бизнес для Mail.Ru Group превратился в ключевой источник доходов компании. В последние го

Отечественный рынок игровой индустрии становится все насыщеннее с каждым годом. Стоит отметить, что в 2018 году аналитическая компания Newzoo, которая специализируется на изучении рынка игр и IT-индустрии, поместила Россию на 11 место в топе стран по объему выручки от компьютерных онлайн-игр. Огромную роль в продвижении новых продуктов на российский рынок играют приоритетно крупные компании.

Аналитика от компании NewZoo
Аналитика от компании NewZoo

В настоящий момент наиболее популярными и крупными игровыми студиями являются Mail.Ru Group (MY.GAMES), Wargaming, Gaijin Entertainment, 101XP, All Сorrect, Innova, XSOLLA и другие. Более подробно проанализируем две самые окупаемые компании в игровой индустрии, которые локализируют и разрабатывают популярные игровые продукты — MY.GAMES и Wargaming.

MY.GAMES

Совсем недавно (в мае 2019 года) Mail.ru Group объединила все проекты компании в игровой индустрии в России и за рубежом в единый бренд MY.GAMES. Игровой бизнес для Mail.Ru Group превратился в ключевой источник доходов компании. В последние годы игровой бизнес приносит компании более трети выручки.

MY.GAMES
MY.GAMES

В первом квартале 2019 года общая выручка Mail.Ru Group составила $304,2 млн., из которых $102,44 млн. принесли игры, что составляет 34% от всей выручки. 67% прибыли этого направления представляет собой доход от мобильных игр, 30% доход от компьютерных онлайн-игр. На данный момент у MY.GAMES более 60 проектов, среди которых такие известные игры, как: Warface, Lost Ark, Cross Fire и другие. Всего в этом списке около 150 компьютерных игр, консолей и смартфонов с аудиторией 540 млн. пользователей.

Wargaming.net

Виктор Кислый основал компанию Wargaming.net с друзьями-единомышленниками. Изначально, окончив учебу в ВУЗе, Виктор занимался бизнесом, не касающимся игровой индустрии, но игры всегда были его хобби и в рамках бизнеса по разработке сайтов коллеги никогда не прекращали обсуждения возможности разработки и издания собственного игрового проекта. Так, в 1998 году появилась компания Wargaming.net.

World of Tanks, Wargaming.net
World of Tanks, Wargaming.net

Благодаря игре World of Tanks компания Wargaming превратилась в международную корпорацию с выручкой около $367 млн. в год. На данный момент число зарегистрированных игроков в «танки» превышает 110 млн. по всему миру (40 млн — из СНГ), из которых почти 97% — мужчины в возрасте около 30 лет. При этом ни одна другая российская игра до сих пор не достигала размера аудитории в 110 млн. Другие игры компании (World of Warships, Калибр, Order of War и т.д.) тоже приносят стабильный доход, но им так и не удалось взять такую популярность на рынке игровой индустрии, как игре World of Tanks.

Так какая же компания является более востребованной и популярной в России?

MY.GAMES vs Wargaming.net
MY.GAMES vs Wargaming.net

В итоге, можнделать вывод, что компания Wargaming.net на данный момент является более прибыльной и окупаемой, нежели MY.GAMES, хотя ассортимент игровой продукции в мейле намного шире и интереснее.

К слову, Mail.Ru Group старается не отставать от Wargaming.net и пытается составить им конкуренцию в гонке за «танками», продвигая проект 2015 года Armored Warfare.

Amored Warfare, MY.GAMES
Amored Warfare, MY.GAMES

Так совсем недавно отечественные геймеры стали свидетелями одного из крупнейших скандалов в истории русскоязычного геймдева: две компании повздорили на почве танковых симуляторов. Вражда между компаниями выросла из небольшой пиар-акции, которую начали представители Mail.Ru Group. В своей акции компания предложила игрокам поменять World of Tanks на Amored Warfare, обещая за регистрацию в своей игре за это приятный игровой бонус (валюту). На что компания Wargaming.net не стала молчать и ответила тем же.

Для более высокого уровня безопасности советуем вам сменить не просто адрес электронной почты, но и почтовый сервис (mail.ru, list.ru, и т.д.)
— Официальное сообщение компании Wargaming

Калибр, Wargaming.net
Калибр, Wargaming.net

Если говорить о прогнозах: кто же выбьется в лидеры на рынке в ближайшие пару лет, то, по моему мнению, MY.GAMES наиболее мобильная, динамично-развивающаяся компания, нежели Wargaming.net. Она локализирует популярные игры других стран мира, и многие из них уже сейчас занимают высокие позиции в рейтинге наравне с World of Tanks (рекомендую посмотреть мою предыдущую статью). Тот же Lost Ark запустился чуть больше месяца назад, но уже показывает большие цифры по охвату игроков. А Wargaming.net, наоборот, сдает позиции по развитию игр и продвижению новинок. В пример можно привести проект Калибр, который был одним из самых ожидаемых онлайн-игр 2019 года, но, в итоге, после запуска были получены одни лишь негативные отзывы.