Приветствую тебя читатель, ты наверняка слышал об этом, не побоюсь этого слова, произведении как Death Standing, иначе ты не попал бы на эту страницу. Интернет заполонили разного рода отзывы, как хорошие, так и плохие, лично я своё мнение о проекте сформировал ещё за долго в 2016 году и "поверил" Кодзиме задолго до релиза игры. Были пугающие заголовки по типу "симулятор ходьбы" или "вы просто курьер... и всё". Даже это не погубило мою веру в проект, который я с трепетом ждал почти 3,5 года. Сразу оговорюсь, на момент написания этого текста я дошёл до 5 главы из 14, так как задался целью подробно и скрупулёзно изучить весь мир в игре, иными словами пройти на платину. За счёт мелких деталей становится понятно всё происходящее на экране, японец никогда не скажет в лоб своему зрителю, что он вложил в тот или иной образ или событие, всю картинку игрок обязан сам воссоздать в своей голове и в своём сознании за счёт, как бы это не было очевидно сейчас, связей. Это ключевая идея всего этого
Death Stranding или как я поверил Хидео Кодзиме (1 часть)
26 ноября 201926 ноя 2019
61
3 мин