Хоть с момента празднования восьмилетия со дня релиза The Elder Scrolls V: Skyrim прошло уже достаточно времени, порыв перепройти по новой до сих пор не угас. Да, этот инфоповод еще можно притянуть за уши, только вот, все секреты Скайрима известны каждому второму игроку, а каждый четвертый с яростью капитана Очевидность рассказывает о них в своем блоге. Дабы далеко не отходить от темы, вспомним о третьей части, которая сумела спасти Bethesda Softworks от разорения. Да, релиз The Elder Scrolls III: Morrowind действительно спас Bethesda Softworks от возможного банкротства. Игрой планировали заняться сразу после выхода Daggerfall. Но в момент разработки, компания приняла решение на время отложить проект, так как посчитала его слишком масштабным. Правда последующие два релиза оказались не столь успешны и по факту команда стояла перед выбором: бросить все и начать искать новую работу, либо рискнуть и сделать игру мечты, которая даст финансы на продолжение серии. Судя по тому, что до сих пор