Найти в Дзене
Пиксель

Half-Life: Alyx, к сожалению, точно не Half-Life 3.

Но это новая игра вселенной, и она выйдет в марте. В пресс-релизе Valve говорится, что игра, впервые анонсированная ранее ради удивления, замешательства и ностальгии фанатов, была "разработана с нуля для виртуальной реальности", но все еще является игрой Half-Life, в которой есть исследование мира, решение головоломок, борьба со злом и будет представлена уже в марте этого года. Действия игры происходят между событиями Half-Life 1 и 2 и повествует об Аликсе, как следует из названия. "Аликс Вэнс и ее отец Илай тайно оказывают сопротивление жёстокой оккупации Земли таинственной инопланетной расой, известной как Альянс", - говорится в описании игры. "В роли Аликс, игроки принимают бой с захватчиками, чтобы спасти будущее человечества." Half-Life: Alyx будет совместима со всеми ПК на базе VR гарнитур, когда выйдет в марте 2020 года. На скриншотах до сих пор изображена Аликс с руками, что технически уже было каноном, но теперь ее руки - это ваши руки, и вы можете использовать такие предметы
Но это новая игра вселенной, и она выйдет в марте.

В пресс-релизе Valve говорится, что игра, впервые анонсированная ранее ради удивления, замешательства и ностальгии фанатов, была "разработана с нуля для виртуальной реальности", но все еще является игрой Half-Life, в которой есть исследование мира, решение головоломок, борьба со злом и будет представлена уже в марте этого года.

Действия игры происходят между событиями Half-Life 1 и 2 и повествует об Аликсе, как следует из названия.

-2

"Аликс Вэнс и ее отец Илай тайно оказывают сопротивление жёстокой оккупации Земли таинственной инопланетной расой, известной как Альянс", - говорится в описании игры. "В роли Аликс, игроки принимают бой с захватчиками, чтобы спасти будущее человечества."

Half-Life: Alyx будет совместима со всеми ПК на базе VR гарнитур, когда выйдет в марте 2020 года. На скриншотах до сих пор изображена Аликс с руками, что технически уже было каноном, но теперь ее руки - это ваши руки, и вы можете использовать такие предметы, как "гравитационные перчатки".

-3

"Некоторые члены бывшей студии Campo Santo входят в команду, и они привнесли в Half-Life отточенное мастерство рассказывания историй, которому они научились в Firewatch", - говориит дизайнер Valve и программист Робин Уокер. "Но в этом отношении они, как и все мы в Valve - люди, которые играли в Half-Life 1 и 2, отточили эти роли во что-то еще лучше, и теперь возвращают эти знания к тому, что их вдохновляло".

Нынешнее положение дел в The Valley of Gods неясно.

Уокер также сказал, что длина Аликса примерно такая же, как и у Half-Life 2, что составляет около 13-15 часов.

Тем временем, ведущий The Game Awards и главный герой Death Stranding Джефф Кейли (Geoff Keighley) выпустил видеоинтервью с членами команды Half-Life: Alyx, в которой они обсуждают происхождение игры как исследование механики виртуальной реальности (а не создание новой Half-Life) и почему это не Half-Life 3.

-4

"В 2016 году, когда мы начинали, Half-Life пугала нас. И работа над Half-Life 3 была страшной, пугающей перспективой, - сказал Уокер. "И я думаю, что в какой-то степени VR был способом обмануть себя, чтобы мы поверили, что у нас есть возможность сделать это.... То, как гравипушка помогла нам в Half-Life 2, она стала тем шатром, который нас спас. Так что VR стала той штукой, которая выручила нас сейчас. В то время, если мне скажут: "Завтра ты работаешь над Half-Life 3", то я буду в восторге.

Во время интервью Valve также подтвердила, что ветераны Valve, такие как сценаристы Portal 2 Эрик Волпав и Джей Пинкертон, оба покинувшие Valve в 2017 году, работали над проектом Half-Life: Alyx тоже.

"На удивление, было очень просто набрать сотрудников для этого проекта, - сказал левел дизайнер Valve Дарио Казали с усмешкой.

Все изображения взяты в интернете.