Найти в Дзене
Gamehorror.info

СЛУХ: SILENT HILL ХИДЕО КОДЗИМЫ ДОЛЖНА БЫЛА ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ С РЕАЛЬНОСТЬЮ

Создание таких связей в духе Кодзимы, но есть сомнения в реальности идеи. Не секрет, что хоррор P.T. Хидео Кодзимы с Норманом Ридусом в главной роли должен был превратиться в новую часть Silent Hill. После выпуска проекта Кодзима ушел из Konami, проект был закрыт, подробности игры не сообщались.  Журналистка Алана Пирс допускает, что Silent Hill могла взаимодействовать с реальным миром. По словам Пирс, перед запуском надо было принять специальное соглашение.  "Я слышала, что в Silent Hills перед запуском вас просили принять соглашение, потому что игра каким-то образом должна была взаимодействовать с вами в реальности: например, слать текстовые сообщения или электронные письма от имени персонажей, даже если вы играете не активно."
[Алана Пирс] Хотя такие механики в духе Кодзимы, сама Алана сомневается, что история правдива: по словам журналистки, она допускает, что ее источник мог приврать. Игры, взаимодействовавшие с реальностью, делают еще с девяностых годов — самый простой пример э

Создание таких связей в духе Кодзимы, но есть сомнения в реальности идеи.

Не секрет, что хоррор P.T. Хидео Кодзимы с Норманом Ридусом в главной роли должен был превратиться в новую часть Silent Hill. После выпуска проекта Кодзима ушел из Konami, проект был закрыт, подробности игры не сообщались. 

Журналистка Алана Пирс допускает, что Silent Hill могла взаимодействовать с реальным миром. По словам Пирс, перед запуском надо было принять специальное соглашение. 

"Я слышала, что в Silent Hills перед запуском вас просили принять соглашение, потому что игра каким-то образом должна была взаимодействовать с вами в реальности: например, слать текстовые сообщения или электронные письма от имени персонажей, даже если вы играете не активно."
[Алана Пирс]

Хотя такие механики в духе Кодзимы, сама Алана сомневается, что история правдива: по словам журналистки, она допускает, что ее источник мог приврать.

Игры, взаимодействовавшие с реальностью, делают еще с девяностых годов — самый простой пример это игры в альтернативной реальности, которые регулярно проводят авторы Cyberpunk 2077. Но в действительно крупных проектах такая механика, кажется, еще не использовалась. 

Сейчас Хидео Кодзима занимается проработкой следующего проекта; существует вероятность, что это будет хоррор. Мы не знаем, собирается ли он использовать наработки из Silent Hill.