Найти в Дзене

Game Boy: 5 фактов из жизни легендарной 25-летней приставки

Устройство, наверное, выглядит сейчас безнадёжно устаревшим, но тогда это считалось невообразимым технологическим достижением. Полноценная консоль, которую можно носить с собой и играть где угодно, — гениальный игровой эквивалент, столь же чаемый детьми и подростками, как карманный кассетный аудиоплеер.
Новости науки 24.04.2014 Экран был крошечным, графика — оттенки серого на зелёном фоне, но Game Boy, хендхелд компании Nintendo, совершил настоящую революцию. Это случилось в Японии 25 лет назад, 21 апреля 1989 года.
Устройство, наверное, выглядит сейчас безнадёжно устаревшим, но тогда это считалось невообразимым технологическим достижением. Полноценная консоль, которую можно носить с собой и играть где угодно, — гениальный игровой эквивалент, столь же чаемый детьми и подростками, как карманный кассетный аудиоплеер.
Вспоминая это 25-летие, расскажем о 5 фактах, определивших лицо устройства, которое принесло мировую славу тетрису и породило целое направление в индустрии, имя коему

Устройство, наверное, выглядит сейчас безнадёжно устаревшим, но тогда это считалось невообразимым технологическим достижением. Полноценная консоль, которую можно носить с собой и играть где угодно, — гениальный игровой эквивалент, столь же чаемый детьми и подростками, как карманный кассетный аудиоплеер.


Новости науки 24.04.2014 Экран был крошечным, графика — оттенки серого на зелёном фоне, но Game Boy, хендхелд компании Nintendo, совершил настоящую революцию. Это случилось в Японии 25 лет назад, 21 апреля 1989 года.

Устройство, наверное, выглядит сейчас безнадёжно устаревшим, но тогда это считалось невообразимым технологическим достижением. Полноценная консоль, которую можно носить с собой и играть где угодно, — гениальный игровой эквивалент, столь же чаемый детьми и подростками, как карманный кассетный аудиоплеер.

Вспоминая это 25-летие, расскажем о 5 фактах, определивших лицо устройства, которое принесло мировую славу тетрису и породило целое направление в индустрии, имя коему «карманные игровые системы».

Game Boy не был первым портативным игровым гаджетом со сменными картриджами. Сначала, в 1979 году, появился Microvision, описываемый как «программируемая электронная игровая система». Устройство создал игрушечный гигант Milton Bradley. Интересно, что сама консоль была простым «контейнером» с маленьким экраном, а каждая игра распространялась на картриджах с собственным центральным процессором и чипом памяти. Приставочка шла в комплекте с клоном классической Atari-игры Breakout, переименованной в Block Buster. И лишь через 10 лет появился Game Boy, который поставлялся с игрой Alleyway. Да-да, клоном всё той же Breakout.

2. Nintendo — гений хендхелдов

Консоль разработана командой Nintendo's Research and Development 1, возглавляемой легендарным инженером Гунпэем Ёкои (Gunpei Yokoi), тем самым, что создал невероятно популярную серию портативных ЖК-игр Game & Watch. Именно он придумал стержневую философию дизайна компании — «нестандартное мышление с имеющимися технологиями», что означало использование дешёвых легкодоступных компонентов самыми разнообразными способами.

3. Портативность важнее картинки

Хотя конкурирующие Atari Lynx и SEGA Game Gear имели дорогостоящее оборудование и возможность работы с цветными дисплеями, Game Boy продавался гораздо дешевле благодаря архитектуре процессора Z80. В то время как 2,5-дюймовый экран с трудом показывал четыре оттенка серого, консоль обещала «до 30 часов игры на четырёх АА-батарейках». Как и чрезвычайно успешная приставка Wii, хендхелд доказал, что техническое превосходство не самая важная вещь.

4. Совершенное управление

У Game Boy была крестовина D-Pad с восемью степенями свободы и четыре кнопки: A, B, Start и Select. Точно такой же набор кнопок был и на Nintendo Entertainment System (NES), что облегчало портирование игр, а игрокам не требовалось привыкать к новой схеме управления.

5. Запуск

Game Boy, появившийся в Японии 21 апреля 1989 года, продавался за 12,5 тыс. иен. Сразу было куплено 300 тыс. устройств. В США новинка вышла в конце июля, а в Европе — только в сентябре 1990-го. Обязательной к покупке была игра Super Mario Land, весёлый платформер, воспроизводивший многие черты классической серии Super Mario Bros.