Приветствую всех ведьмаков и чародеек, с вами канал об играх - RPG Geek! "Ведьмака" любят все - и геймеры, и студийные боссы, и даже тролли (если получится в котёл затащить :) ). "Дикая Охота" собрала столько наград и вёдер фанатского обожания, что кто-то может даже принять её за идеал, который улучшить нельзя. В нашем сегодняшнем выпуске я попробую показать Вам, что "Ведьмак 3" можно - а иногда и нужно - сделать чуточку лучше, хардкорнее или красивее, чем он есть. 1. Школа Плотвы. Мод, призванный добавить реалистичности в игру и сделать её хардкорнее, а сам Путь ведьмака - действительно тяжким бременем, которое окажется далеко не каждому по силам. Игра полностью меняет игровой баланс и переделывает многие механики. Привыкли, что разобраться с бандитом это раз-два и обчёлся - с пятого "экрана смерти" поймёшь, что ты не прав. Рассчитываешь на большое количество крон спустя 5 часов игры - обойдёшься, зарабатывать их придётся потом и кровью. Ну и Плотвы, собственно, изменения коснулись :)