Найти в Дзене
Stupid Force

Эти три игры обязан пройти любой геймер!!!!

3 место sas antiterror force Эта игра является безусловным шедевром в жанре FPS, и даже такие признанные всеми игры в этом жанре как Doom, Quake и Half-life является лишь бледными копиями sas . Да и, будем откровенными, большую часть механик id software и valve нагло содрали именно с этой игры. 2 место Меченосец Ох, легендарная игра по легендарному фильму. Слэшер, который своим геймплеем заткнёт за пояс и серию DMC и недавний God of War! Великолепный сюжет, потрясающие кат-сцены, которые смогли превзойти даже одноимённый фильм! Да, в общем, что тут распинаться, это игра просто лучший экшен от третьего лица и одновременно лучшая игра по фильму. 1 место Гульмэн 3 Ну и конечно на первом месте должна была оказаться именно игра из этой великой серии! Большинство геймеров помоложе знакомы с серией по последней, безусловно великолепной, 5 части, но я всё же хотел бы выделить именно третью часть, как самую прорывную. Причём не только в серии, но и вообще за всю историю игр. Именно это творени
Оглавление

3 место sas antiterror force

Эта игра является безусловным шедевром в жанре FPS, и даже такие признанные всеми игры в этом жанре как Doom, Quake и Half-life является лишь бледными копиями sas . Да и, будем откровенными, большую часть механик id software и valve нагло содрали именно с этой игры.

-2

2 место Меченосец

Ох, легендарная игра по легендарному фильму. Слэшер, который своим геймплеем заткнёт за пояс и серию DMC и недавний God of War! Великолепный сюжет, потрясающие кат-сцены, которые смогли превзойти даже одноимённый фильм! Да, в общем, что тут распинаться, это игра просто лучший экшен от третьего лица и одновременно лучшая игра по фильму.

-3

1 место Гульмэн 3

Ну и конечно на первом месте должна была оказаться именно игра из этой великой серии! Большинство геймеров помоложе знакомы с серией по последней, безусловно великолепной, 5 части, но я всё же хотел бы выделить именно третью часть, как самую прорывную. Причём не только в серии, но и вообще за всю историю игр. Именно это творение Святослава Гуляева разделило индустрию на до и после, раз и навсегда доказав что игры не только могут быть настоящим искусством, но и обязаны стремиться к этому.