В обмен на счастье, как всегда придёт несчастье. Увы, это, блин, философия жизни или просто ''закон подлости''
Firewatch от маленькой студии Campo Santo — это вам вовсе не игра о лесах, а уж тем более не игра о лесах Вайоминга. Не понимаете меня? Момент! Вспомните, когда большинство из нас сваливается под натиском жизненных трудностей, когда с нашими родными беда, когда мы тратим свои силы и время только на них. Импровизированная, но вынужденная каторга, называйте, как хотите... И что же мы кричим, когда у нас уже больше нет сил видеть/делать всё это, а? Мы кричим следующее — ''Куда бы мне убежать?! Как же я устал(-а) Убежал(-а) бы в лес, чтобы никого не видеть и не слышать'' Очень надеюсь, что многих из вас сейчас этим задел, за свою жизнь я много раз слышал эту фразу. И вот оно, именно в Firewatch я наблюдаю, как человек, прошедший через все эти муки со своей женой, который уже устал от этого... Он устал, но любит свою жену, а бросить её никак не может. И знаете, что? Он просто б