Найти в Дзене
Atlantka

ММОРПГ - Зло!

Как я бросил мморпг: https://www.youtube.com/watch?v=T98vA4z1uEk Здравствуйте, товарищи. Сразу хочу сказать, название статьи несколько преувеличивает проблему данного жанра. В нем есть свои положительные и отрицательные стороны. И я, как игрок с четырехлетним стажем, постараюсь раскрыть их. Также добавлю, что склонен относить компьютерные игры к отдельному виду искусства, и, при знании меры, от них можно получить пользу без вреда и кучу ярких эмоций, но этот вопрос я разберу в другой раз. Сегодня же я поговорю конкретно о жанре мморпг. Итак, что же это за зверь такой? Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра - компьютерная игра, в которой жанр ролевых игр совмещается с жанром массовых онлайн игр. Основной чертой жанра является взаимодействие большого числа игроков в рамках виртуального мира. Как и в любой другой ролевой игре, игрок принимает на себя роль персонажа и начинает управлять многообразием его действий. MMORPG отличаются от однопользовательских или небольших мног

Как я бросил мморпг: https://www.youtube.com/watch?v=T98vA4z1uEk

Здравствуйте, товарищи.

Сразу хочу сказать, название статьи несколько преувеличивает проблему данного жанра. В нем есть свои положительные и отрицательные стороны. И я, как игрок с четырехлетним стажем, постараюсь раскрыть их.

Также добавлю, что склонен относить компьютерные игры к отдельному виду искусства, и, при знании меры, от них можно получить пользу без вреда и кучу ярких эмоций, но этот вопрос я разберу в другой раз.

Сегодня же я поговорю конкретно о жанре мморпг. Итак, что же это за зверь такой? Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра - компьютерная игра, в которой жанр ролевых игр совмещается с жанром массовых онлайн игр. Основной чертой жанра является взаимодействие большого числа игроков в рамках виртуального мира. Как и в любой другой ролевой игре, игрок принимает на себя роль персонажа и начинает управлять многообразием его действий. MMORPG отличаются от однопользовательских или небольших многопользовательских ролевых онлайн-игр не только количеством игроков, но и постоянно существующим игровым миром, существующим вне зависимости от выхода из него отдельного игрока.

А если говорить простыми словами, ММОРПГ - это виртуальный мир, готовый впустить в себя любого желающего. Взаимодействует же игрок с этим миром через собственного (зачастую собственно созданного и уникального) аватара (игрового персонажа).

Исходя из этого уже можно говорить о минусах. Я не психолог с высшим образованием и не самостоятельно не ставил практических экспериментов (разве что, только на себе). Но я не находил ни одного научного исследование, говорящего об отрыве от реальности, при которой играющий начинал путать настоящий мир и компьютерный.

А вот что я могу с уверенностью сказать, так это то, что игры данного жанра забирают огромное количество реального времени. Среднее время нахождения меня и моих знакомых в игре в течении одних суток составляет около 3-5 часов. А если эту цифру умножить на 30 дней, то получится, что средний игрок на пребывание в игре тратит около 120 часов в месяц.

Кроме того, в мморпг всегда присутствует система доната - возможности за реальные деньги получить внутриигровые предметы. Они могут давать преимущество в игре или же просто служить украшением. Также можно приобрести и внутриигровую валюту. Сделать это можно либо официально через администрацию, либо у других игроков. Последнее зачастую является нарушением правил игры, но на практике это не всегда останавливает. Таким образом можно смело заключить - внутриигровые и реальные деньги могут конвертироваться.

Большая часть внутриигровой валюты идет на прокачку (развитие персонажа), а добывается она двумя путями: либо заработком внутри игры, что очень смахивает на обычную работу, либо путем доната.

Таким образом, чтобы конкурировать с чужими аватарами, игрок обязан тратить или реальное время, или реальные деньги.

Но есть и ГРОМАДНЫЙ плюс. Поскольку это виртуальный мир, он в себе несет много особенностей взятых из мира реального. Помимо времени и/или доната он требует от игроков понимания своего устройства. Для того, чтобы приспособляться под него, игрок должен получать разные навыки, которые также помогут и в суровой повседневности. И эти навыки будут вырабатываться внутри игры. Перейдем к самым главным из них:

1)Социальные навыки. ММОРПГ вмещают в себя огромное количество людей, а игровой процесс основан на их взаимодействии. Здесь играющий научится находить себе знакомых и друзей, отличать порядочных людей от мошенников, научится организовываться в группы. Да, он набьет себе немало шишек, но это будет несоизмеримо мало по сравнению с рисками в условиях настоящего мира. Сами представьте, что хуже? Потерять внутриигровой условный посох, в пересчете на реальные деньги, стоящий 3-5 тысяч рублей, или же стать жертвой вне игры и потерять, скажем, квартиру? Научившись взаимодействию с людьми внутри игры, можно большую часть полученного опыта перенести на модель реальной жизни.

2)Самоорганизованность и ответственность. Игрок учится составлять расписание своих дел с привязкой ко времени. Он начнет с ответственностью подходить к своим обязанностям, а также будет понимать, какие его будут ждать последствия в случае того или иного решения. Важность данных навыков в нашей с вами жизни даже не ставится под вопрос.

3)Базовое понимание экономики и политики. Да, этот мир живет по собственных экономическим и политическим правилам, которые, хоть и в упрощенной мере, но все-таки берут пример с таковых из настоящего мира. Люди объединяются в гильдии, те в союзы, многие из них ведут войну друг с другом. Как правило, это происходит с целью получения какой-либо выгоды (за конкретную возможность заработка или какой-либо определенный ресурс). И при этом все они не прекращают вести постоянную торговлю. Поэтому, понимание экономической и политической ситуации, а также навыки торговли дают значительные преимущества в игре, а потом и за ее пределами.

4)Лидерские качества. Решил выделить этот пункт отдельно от социальных навыков. Поскольку для того чтобы их развивать, предварительно нужно пробиться хотя бы на маломальскую управляющую должность будь то лидер рейда (группы людей, объединенных конкретной целью)на какого-нибудь крупного монстра или глава целой гильдии. И главное, что при этом нужно понимать - это то, что ты руководишь/командуешь группой живых людей, которые могут (и будут) ошибаться, а ответственность все равно останется на тебе.

5)Последним пунктом выделю более простые, но при этом более глобальные полезные штуки. К ним относятся: логика, стратегическое мышление, тактические навыки, концентрация на задаче, а также улучшенные реакция и мелкая моторика рук. В конце концов, от игрового процесса вы получите море разных эмоций, как положительных, так и отрицательных.

ИТОГ. Как по мне, навыки, полученные на просторах мморпг, стоят потраченного на них времени. Поэтому, если вы испытываете трудности сразу с несколькими из перечисленных выше, я советую вам пересмотреть ваше расписание (если оно конечно есть) и провести около 300-500 часов в одном из понравившихся виртуальных миров. Эти игры могут стать первым шагом социальной адаптации для замкнутых в себе людей, а также песочницей для будущих бизнесменов, политиков и директоров.

Помните, что многие яды в малых дозах - лекарства и ВСЕ лекарства в больших дозах - яды. Поэтому играйте в хорошие игры и знайте меру.