Я всё ещё люблю играть в игры, у которых есть начало, конец и история. Джон Ромеро Джон Ромеро родился 28 октября 1967 года. Занимался (и занимается) много чем, но прославился в индустрии видео игр. Ромеро наиболее известен как соучредитель id Software, дизайнер многих своих игр, включая Wolfenstein 3D, Dangerous Dave, Hexen, Doom, Doom II и Quake. Совместная работа с коллегами по цеху тех лет привели к массовой популяризации шутеров от первого лица, то есть FPS в 1990-х. Говорят, что он также изобрёл термин «deathmatch» (матч насмерть), не такое важное открытие, просто строчка вдогонку, об этом Ромеро сам говорил на сайте Quora, отвечая на вопросы пользователей. По ссылке можете ознакомиться с его общением с обычными пользователями, всё на русском, постаралась Игромания - Джон Ромеро о самом важном. Восхождение адотворца В 80-х Ромеро постоянно публикуется во всяких журналах со своими играми, список которых неприлично большой для той эпохи. Но все они были только началом становлени
Про батьку культового DOOM - Джона Ромеро
8 февраля 20208 фев 2020
129
2 мин