Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
S&Games

Как разработчики оригинально наказывают читеров (часть 2)

5. SimCity и землетрясение В SimSity много разных развлечений, но в целом, игра не такая уж и сложная для прохождения. А большинство игроков просто залипает в бесконечном режиме игры и строит свой город мечты. Но иногда не хочется тратить лишние минуты на развитие, просто чтобы проверить какую-то свою идею, а хочется сразу получить ресурсы на её воплощение. И как лучше всего это сделать? Конечно же, с помощью читов! Но разработчикам это надоело и в очередной части они решили, что когда игрок использует читы несколько раз, то в его городе начнётся землетрясение и здания в городе потеряют прочность. А если игрок и дальше продолжал читерить, то его город посещал механический паук, который любил ходить по зданиям и был неуправляем. 4. Game Dev Tycoon Разработчики симулятора разработки игр решили провести эксперимент в момент выхода своей игры. Они залили на торрент, но только с одним изменением. В середине игры игрок получал уведомление о том, что его студия стала банкротом из-за того,
Оглавление

5. SimCity и землетрясение

В SimSity много разных развлечений, но в целом, игра не такая уж и сложная для прохождения. А большинство игроков просто залипает в бесконечном режиме игры и строит свой город мечты. Но иногда не хочется тратить лишние минуты на развитие, просто чтобы проверить какую-то свою идею, а хочется сразу получить ресурсы на её воплощение. И как лучше всего это сделать? Конечно же, с помощью читов! Но разработчикам это надоело и в очередной части они решили, что когда игрок использует читы несколько раз, то в его городе начнётся землетрясение и здания в городе потеряют прочность. А если игрок и дальше продолжал читерить, то его город посещал механический паук, который любил ходить по зданиям и был неуправляем.

4. Game Dev Tycoon

Разработчики симулятора разработки игр решили провести эксперимент в момент выхода своей игры. Они залили на торрент, но только с одним изменением. В середине игры игрок получал уведомление о том, что его студия стала банкротом из-за того, что его игры пиратили слишком часто. А потом они просто наблюдали за кучей отзывов на своих форумах о том, что игра сломана и эту проблему нужно срочно решить. Разработчики говорят, что смотреть на такие отзывы игроков было очень весело.

3. Titanfall

Создатели Titanfall прославились своими особенными способами поиска читеров. Они применили совсем нетрадиционный метод. Как только игровой античит замечал за игроком использование стороннего ПО, он сразу же менял одну деталь в его игре. Теперь при поиске игр, геймер вставал в очередь с такими же игроками. Ему предстояло играть с такими же читерами как и он, пройти "очищение" десятком таких игр. Если после этого игрок продолжал использовать читы, то тогда он по-настоящему отправлялся в бан. Ну не гениальная ли система наказания?

2. TerraGenesis

Игра TerraGenesis завязан на терраформировании планет. Здесь самым важным игровым показателем является время. Ближе к последним стадиям, игроку приходится довольно долго ждать завершения некоторых этапов терраформирования. Поэтому игроки додумывались использовать перемотку времени на своём устройстве, это давало возможность перемотать время и в игре. Но если игрок слишком часто этим пользовались, то игра запускала событие "изобретение машины времени" и резко замедляла ход времени в игре. Даже перемотка времени не помогала ускорить игровой процесс после такого.

Если вам понравился материал, то оцените его лайком и подпишитесь на наш канал S&Games.

1. Tomb Rider 2

Разработчики игры про расхитительницу гробниц решили поступить более решительно чем остальные и встроили в свои чит-коды доп. эффект. Некоторые игроки жаловались на сложность игры, поэтому им часто приходилось использовать читы для прохождения тех или иных отрезков. Но разработчикам это категорически не нравилось, так как они считали, что таким образом их игру обесценивают сами же игроки, а удовольствие от такого прохождения и вовсе пропадает. Поэтому читы были запрограммированы так, что если игрок пытался ввести чит на бессмертие, то текущая игра немедленно заканчивалась, а игроку приходилась начинать заново с последнего сохранения. Такое зрелище сразу же переубеждало игроков в необходимости использовать читы и они начинали играть честно.

А здесь вы можете почитать предыдущую часть материала: тут мы рассказывает о ещё 5 случаях, когда разработчики не менее оригинально наказывали читеров