Сначала мы вычитывали правила игры, о которой я писал в прошлый раз. Пытались понять как в неё играть и оставляли на правилах пометки, чтобы передать их автору и получить от него разъяснения. Более-менее, придумали всё и сели в пробную партию. В итоге, отыграли один раунд и поняли, что игры нет. 6-8 раундов надо делать абсолютно одни и те же действия, которые не интересны. Нет процесса игрового. После,коротенько сыграли с Юлей два раза в уток, чтобы упрочить их положение. Ну да, простая детская игра. Причём, можно играть бездумно, а можно высчитывать ходы. Типа как крестики-нолики. Можно ставить свои значки от балды, а можно загонять противника в тупик. Вот тут началось интересное.
Сначала мы посмотрели отрисованный эскиз поля для игры "Вулкан", высказали свои "фи". К примеру, попросили увеличить клетки для размещения фишек. Дизайнер/художник рисует как видит, а нам надо видеть, как играть на поле. И долго сидели генерили идеи для промокарт "Одержимости". Параллельно назаписывали идей