Найти в Дзене
Михаил Демидов

Star Wars Jedi: Fallen Order или почему эта игра стала разочарованием!

Давайте сразу договоримся, все что вы здесь прочтете сугубо мое личное мнение! И так, в начале лета 2018 года, когда произошел анонс игры, я был если не счастлив, то близок к этому, т.к. в очередной раз проходить Force Unleashed мне не хотелось. Я ждал чего-то нового, откровения что ли. Я даже отказывался верить в скепсис многих игровых СМИ, мол якобы игра будет совсем детской, никакой жестокости и расчлененки, никакого открытого мира и прочее. И как же я блин ошибался, вы себе не представляете. Ведь на минуту я даже подумал, что это не что иное, как переработка внезапно отмененного 1313. В итоге я понял одно, моим ожиданиям, а они редко бывают завышенными, сбыться не удалось. Я даже представить себе не мог, что при наличии такого количества ресурсов, людей, денег и технологий у разработчиков получилась игра на уровне Tomb Raider: Underworld 11-и летней давности. Я не шучу! Дальше только хуже и это не придирки, а констатация факта. И вот мои впечатления, так сказать по порядку: 1) Гра
Я ждал эту игру с нетерпением, так как являюсь большим поклонником вселенной Star Wars.
Я ждал эту игру с нетерпением, так как являюсь большим поклонником вселенной Star Wars.

Давайте сразу договоримся, все что вы здесь прочтете сугубо мое личное мнение!

И так, в начале лета 2018 года, когда произошел анонс игры, я был если не счастлив, то близок к этому, т.к. в очередной раз проходить Force Unleashed мне не хотелось. Я ждал чего-то нового, откровения что ли. Я даже отказывался верить в скепсис многих игровых СМИ, мол якобы игра будет совсем детской, никакой жестокости и расчлененки, никакого открытого мира и прочее. И как же я блин ошибался, вы себе не представляете. Ведь на минуту я даже подумал, что это не что иное, как переработка внезапно отмененного 1313. В итоге я понял одно, моим ожиданиям, а они редко бывают завышенными, сбыться не удалось.

Прям на слезу пробивает, только отнюдь не по героям, о по несбывшимся надеждам!
Прям на слезу пробивает, только отнюдь не по героям, о по несбывшимся надеждам!

Я даже представить себе не мог, что при наличии такого количества ресурсов, людей, денег и технологий у разработчиков получилась игра на уровне Tomb Raider: Underworld 11-и летней давности. Я не шучу!

Местами дежавю просто ужасное!
Местами дежавю просто ужасное!

Дальше только хуже и это не придирки, а констатация факта. И вот мои впечатления, так сказать по порядку:

1) Графика - это и плюс и минус одновременно, т.к. имея шикарный движок Unreal Engine 4 сделать такое в 2019 году, простите конечно, полный абзац. Разработчики видели вообще как могут выглядеть игры на UE4?

Главные персонажи сделаны хорошо, именно что не отлично. Вуки вообще провал, как будто снова в Republic Commando играю.
Главные персонажи сделаны хорошо, именно что не отлично. Вуки вообще провал, как будто снова в Republic Commando играю.
А вот с водой я вообще офигел, такой уровень проработки воды был еще в Полном приводе, когда уазики форсировали лужи!
А вот с водой я вообще офигел, такой уровень проработки воды был еще в Полном приводе, когда уазики форсировали лужи!

2) Сюжет - я конечно понимаю, что нужно свести все концы, сюжетные повороты, реверансы и закрыть сюжетные дыры и провалы, но всему блин есть предел. Хотя есть пасхалка на Палпатина прям в начале игры:)

Со Герреро, серьезно??? ДА ну нафиг! Вы края то видите???
Со Герреро, серьезно??? ДА ну нафиг! Вы края то видите???

3) Дизайн - и тут опять и хорошо и плохо. Например всякие моменты со скольжениями или головоломки вполне удались, я уже не говорю о стартовой локации, планете свалке Бракке. Но все блекнет когда понимаешь, что пробежать можно не по каждой стене, зацепиться не за каждый выступ, да и ни какого открытого мира тут нет и в помине. И это поле того, что нам довилось испытать например в Assassins Creed 2. Прости Эцио, мы все просрали!

Вот так вот, абы где не побегаешь!
Вот так вот, абы где не побегаешь!

4) Геймплей - увы и ахх, даже в Jedi Academy 2003 года взаимодействие светового меча с окружением было в разы лучше. Я уже не говорю про отрубание конечностей и прочего. А здесь ну просто уныние. И еще разработчики сказали, что этот момент специально сделали для придания драматизма сюжетным поворотам, мол конечности могут отрубаться только по сюжету. Пффф, вы это горным козлам скажите, когда их рога отрубаются на раз, а вот пошинковать штурмовика это простите не вписывается в возрастной рейтинг! Гадство!!!

И не мечтайте, никакой расчлененки, если того не требует сюжет!
И не мечтайте, никакой расчлененки, если того не требует сюжет!

Вместо итога - Отдельно убило меню, которое напомнило мне консольные порты начала 2000-х, и поведение камеры, от которого порой тошнит. И ничего с этим не поделать. А про оптимизацию я ничего писать не буду, возможно это мне так повезло.

Хотя справедливости ради стоит сказать, что эта игра действительно лучшее,что сейчас может предложить игровая вселенная Star Wars, и от этого немного обидно.

А ведь ни что не мешало выпустить эту игру!
А ведь ни что не мешало выпустить эту игру!

Это было бы великолепно!

А на этом все! Спасибо что прочитали до конца!!!