Игры по Звездным войнам часто кажутся далекими от той франшизы, которая породила их. Видеоигры очень хорошо воспроизводят эстетику Звездных Войн - холодные металл имперской архитектуры, мощный гул светового меча, электрический треск бластера, но всё это лишь внешний лоск. Fallen Order - редкая игра в звездные войны, которая выходит за рамки того, как Звездные Войны выглядят, чтобы показать то, о чём Звездные Войны на самом деле.
Star Wars Jedi: Fallen Order, последняя игра в каноне, является одним из лучших предложений именно потому, что старается заглянуть за пределы атрибутов Звездных войн. Это не просто очередная фантазия о мощи джедаев, хотя, обладание Силой непременно заставит вас почувствовать себя могущественным. Как и лучшие игры Звездных войн, она дополняет идеи фильмов и других материалов, исследуя новые уголки галактики, сосредоточившись на основных темах франчайзинга: познании себя, борьбе с собственной темнотой и смелыми испытаниями с помощью друзей.
Дружба всегда была одной из главных движущих сил Звездных войн, особенно в оригинальной кинотрилогии, и именно она лежит в основе того, что заставляет в Jedi: Fallen Order работать как сюжет, так и игровой процесс. Первичные взаимоотношения в игре складываются между Кэлом Кестисом, джедаем-падаваном, скрывающимся после чистки джедаев, которая произошла в Мести Ситхов, и BD-1, дроидом, на которого ранее была возложена секретная миссия Мастера-джедая, владевшего им. Как только Кэл и BD-1 встречаются, они становятся неразлучными, работая вместе как партнеры над решением головоломок в забытых руинах, навигацией по чужой среде и побеждают Империю.
Эта пара работает на протяжении всей игры, чтобы завершить охоту на чистильщиков, начатую последним спутником BD, мастером Кордова. Перед исчезновением Кордова спрятал список чувствительных к силе детей по всей галактике, которые могли быть использованы для реанимирования разрушенного ордена джедаев и противостояния империи. Он оставил подсказки, как получить этот список, спрятанный в BD, из-за чего по стопам Кордова Кэл и дроид должны были отправиться в разные миры, чтобы извлечь из памяти BD зашифрованные воспоминания.
Функционально BD является постоянным спутником Кэла, который ездит на спине джедая, и Кэл регулярно разговаривает с дроидом, исследуя планеты Падшего Ордена. BD также выполняет различные вспомогательные функции в игровом процессе. Самое главное, BD снабжает Кэла "хилками", которые позволяют тому исцелять себя в разгар боя. Он также может функционировать как хакер, открывая двери и взламывая определенных врагов-дроидов, чтобы переломить ход боя. BD - это всего лишь часть любой драки или головоломки, вы всегда знаете о его присутствии и помощи, но именно постоянные взаимодействия Кэла с маленьким дроидом действительно выстраивают их отношения.
Вам определенно нужна помощь BD и апгрейды, которые вы найдете для него на протяжении всего путешествия, потому что Fallen Order может наказывать. Это поднимает ряд идей геймплея непосредственно из жанра Soulsborne; враги часто жесткие и могут нанести большой урон, если вы расслаблены, будь то имперские штурмовики или двуногие крысы. Бой - это не просто танец со своим световым мечом, он в значительной степени зависит от блокировки и тщательно спланированных атак, если вы хотите выжить в схватке даже с самыми обыкновенными врагами. У вас и ваших врагов также есть запас выносливости, который определяет, от какого количества ударов вы можете защититься, прежде чем пошатнуться, и добавляет стратегический элемент к поединкам. Чтобы выиграть битву, вам нужно снизить выносливость противника, блокируя, парируя и уклоняясь от ударов, чтобы нанести своей собственной. Поскольку каждый нанесенный удар может быть разрушительным, борьба становится увлекательным умственным упражнением практически в каждом конкретном случае. Вы потратите много времени не только на отработку навыков ведения боя, но и на принятие быстрых решений о том, как изолировать опасных врагов или использовать свои Силовые возможности для выравнивания шансов.
Вы можете исцелиться только от ограниченного количества ударов или отдохнуть в точках медитации, подобно кострам из Dark Souls, и используя их, все враги в этом районе возрождаются, что делает умение вести бой еще более важным. Убийство врагов и поиск коллекционных предметов накапливает очки мастерства, которые вы можете потратить на новые способности для Кэла. Но смерть стоит вам всех очков опыта, которые вы набрали со времени вашего последней прокачки, если вы не сможете найти и уничтожить врага, который победил вас.
Хотя элементы "Fallen Order" похожи на "Dark Souls" - они, вероятно, наиболее близки к "Sekiro: Shadows Die Twice", на самом деле, в самых сложных ситуациях это гораздо менее жестоко, чем в играх From Software. Падший орден можно считать соулслайк игрой, использующей те же элементы, но с другим эффектом. Это сложно, даже иногда даже разочаровывает, но не так сильно, как в играх, вдохновляющих его. Это равновесие достигает того, что кажется необходимым для идентичности Падшего Ордена: это делает тебя могущественным рыцарем джедаем, не превращая при этом в неудержимого супергероя, обладающего Силой.
Отсутствие у вас огромной силы также помогает превратить постоянно растущую Империю в пугающую угрозу, даже когда отдельные солдаты комедийно комментируют собственную беспомощность практически в каждом сражении. Кал проводит всю игру, охотясь на инквизицию, часть войск империи, специально предназначенную для уничтожения джедаев. Поскольку каждый бой потенциально смертоносен, встреча с специально обученными бойцами всегда является событием, и вы вынуждены не только испытывать свои навыки и умения, но и учитывать все возможности, имеющиеся в вашем распоряжении, чтобы выжить в битве.
Остальная часть игры часто связана с путешествиями по окружающей среде и решением головоломок, но не так, как в "Tomb Raider", "God of War" или "Prince of Persia: The Sands of Time". В навигации по миру так же важны наблюдательность и умение решать задачи, как и ваши Силовые приёмы. Карта позволяет вам исследовать новые места, не теряясь при этом, и каждая планета становится доступной и интересной для изучения. Замысловатые тропы побуждают вас бродить и посещать различные уголки планеты, чтобы посмотреть, что вы можете обнаружить, а Падший Орден всегда награждает вас небольшой историей, косметическим улучшением или даже дополнительной дракой с минибоссом.
Когда вы находитесь между миссиями на планетах, вы проводите время с двумя другими главными героями "Падшего Ордена" - Цере и Гриз. Именно им удалось спасти Кэла в первые часы игры, когда империя обнаружила его джедаевскую природу, и они отправили его на поиски списка чувствительных к силе, прежде чем инквизиторы смогут достать его. Хотя история немного грубая на ранней стадии, когда Кэл бросается прямо в поиски с небольшим отрывом или без объяснения причин, история Падшего Ордена начинает развиваться в середине, когда его отношения с BD, Цере и Гризом действительно начинают развиваться. Как только Падший Орден начинает вкладывать средства в межличностную динамику и углублять дружеские отношения со своим составом, он действительно делает шаг вперед - и его поход не похож на сложную серию задач, а скорее на важное дополнение к текущей саге о Звездных войнах.
Правда, чтобы попасть туда, нужно некоторое время. Первые несколько планет немного скучноваты, спешат привлечь Кэла к своим поискам по галактике, не выясняя, почему вас это должно действительно волновать. Пока он не начнет действовать позже в игре по мере того, как вы разблокируете больше силовых возможностей, бой может быть затруднен, особенно в некоторых боссфайтах, когда ваш последний пункт медитации находится далеко и вам придется перемещаться по тем же кускам карты снова и снова. И хотя парирование является неотъемлемой частью игры, при более высоких уровнях сложности, тайминги могут показаться слишком скилозависимыми.
Игра также любит бросать врагов в вас всех сразу, что может быть ошеломляющим, и борьба с врагами более низкого уровня построена так, чтобы заблокировать вас в финальной анимации во множестве случаев. Вместо того, чтобы заставлять вас чувствовать себя крутым, хорошо обученным воином, они обычно оставляют вас открытыми для какого-то имперского придурка, блуждающего с дубинкой и бьющего по голове. Только после того, как вы получите достаточно сил, чтобы эффективно контролировать толпу, эти моменты станут более захватывающими, чем раздражающими.
Но особенно когда Падший Орден раскачивается, игра становится, пожалуй, самой сильной концепцией того, какой должен быть игра про рыцаря-джедая на самом деле. Даже с некоторыми грубыми недостатками, Fallen Order является одним из самых привлекательных дополнений к играм в Star Wars за последние годы.
Все фото взяты из интернета.