Death Stranding — пожалуй, самая странная и самая смелая из современных ААА-игр. Хидео Кодзима, освобожденный от гнета Konami, наконец-то занимается чем-то, кроме Metal Gear, и амбиции у него огромные. Он пытается доказать всему миру, что игры могут не только разделять людей, но и объединять их. Как же он планирует это сделать? Концепция Кодзима не раз повторял, что в основу игры легла идея одного из его любимых писателей, Кобо Абэ, который в повести «Веревка» описал первые два изобретения человечества — палку и веревку. Палка помогла человеку защищать себя от угроз. Палка сделала из обезьяны человека. Но с другой стороны, веревка позволяет нам ловить и держать при себе вещи, важные для нас. В онлайновых играх нужно драться палкой, то же самое можно сказать о соцсетях. От «палки» в своей игре Кодзима отказываться не собирается, однако он планирует предложить игрокам и «веревку» и дать им возможность использовать оба инструмента по своему усмотрению. «Веревка», очевидно, ст