Найти в Дзене
Тёмная Эстетика

Unreal: Return to Na Pali

Часть 1 Единственное дополнение к игре Unreal, Return to Na Pali, вряд ли можно назвать успешным. И не потому, что оно было плохим, нет. Просто о нём вообще никто не знал. Серьёзно. Лично я узнал о его существовании очень много лет спустя после выхода и, судя по комментам, никто не застал аддон ни в год выхода (1999), ни в ту игровую эпоху, когда подобное было ещё актуальным. Сама история появления аддона проста как 2 пальца: разработчики дали сторонним лицам задание "у нас осталось много вырезанного и неиспользованного контента, сделайте из этого игру". Стоит отметить, что в том же 99-ом вышел самый первый Unreal Tournament, так что Epic Games наверняка поставили приоритетом рекламировать именно его, а не сабж (в принципе, правильное решение). Сюжет На планете Na Pali разбился очередной космический корабль людей, UMS Prometheus, но, на этот раз, это был военный корабль, с некой важной информацией, поэтому так просто отмахнуться, как это было с ISV Kran и Vortex Rikers, людишкам не выш
Оглавление

Часть 1

Единственное дополнение к игре Unreal, Return to Na Pali, вряд ли можно назвать успешным. И не потому, что оно было плохим, нет. Просто о нём вообще никто не знал. Серьёзно. Лично я узнал о его существовании очень много лет спустя после выхода и, судя по комментам, никто не застал аддон ни в год выхода (1999), ни в ту игровую эпоху, когда подобное было ещё актуальным. Сама история появления аддона проста как 2 пальца: разработчики дали сторонним лицам задание "у нас осталось много вырезанного и неиспользованного контента, сделайте из этого игру". Стоит отметить, что в том же 99-ом вышел самый первый Unreal Tournament, так что Epic Games наверняка поставили приоритетом рекламировать именно его, а не сабж (в принципе, правильное решение).

UT уже была совсем другой игрой. Но никто и не думал жаловаться, это было супер! Кстати, крайне редкий случай, когда русская локализация звучала лучше оригинала. Все скриншоты – мои, но старые, где-то 2014-15 годов (а скриншоты к UT – 2015-16 годов).
UT уже была совсем другой игрой. Но никто и не думал жаловаться, это было супер! Кстати, крайне редкий случай, когда русская локализация звучала лучше оригинала. Все скриншоты – мои, но старые, где-то 2014-15 годов (а скриншоты к UT – 2015-16 годов).
Тем не менее, своя типа сюжетка там тоже была: нужно было продвигаться по виртуальным аренам турнира в духе гладиаторских боёв, пока не победишь постоянного чемпиона турнира – робота по имени Xan. Xan, кстати, был чемпионом не только на всех официальных турнирах, но и ещё во времена когда турнир считался нелегальным видом спорта.
Тем не менее, своя типа сюжетка там тоже была: нужно было продвигаться по виртуальным аренам турнира в духе гладиаторских боёв, пока не победишь постоянного чемпиона турнира – робота по имени Xan. Xan, кстати, был чемпионом не только на всех официальных турнирах, но и ещё во времена когда турнир считался нелегальным видом спорта.
Просто игра в capture the flag с ботами, эта карта в обычной версии UT отсутствует, только в game of the year edition. Вообще, в goty вносит некоторые изменения в игру, например проходить "сюжетку" становится в разы сложнее из-за нескольких дополнительных раундов на новых картах, где уровень сложности где-то 1-2 уровня выше, чем на остальных картах (без понятия почему в Epic Games вдруг решили, что это хорошая идея). Но goty так же вносит новые карты, новых персонажей и даже две новых команды гибридов скаарджей, что плюс.
Просто игра в capture the flag с ботами, эта карта в обычной версии UT отсутствует, только в game of the year edition. Вообще, в goty вносит некоторые изменения в игру, например проходить "сюжетку" становится в разы сложнее из-за нескольких дополнительных раундов на новых картах, где уровень сложности где-то 1-2 уровня выше, чем на остальных картах (без понятия почему в Epic Games вдруг решили, что это хорошая идея). Но goty так же вносит новые карты, новых персонажей и даже две новых команды гибридов скаарджей, что плюс.

Сюжет

На планете Na Pali разбился очередной космический корабль людей, UMS Prometheus, но, на этот раз, это был военный корабль, с некой важной информацией, поэтому так просто отмахнуться, как это было с ISV Kran и Vortex Rikers, людишкам не вышло, и они сходу послали военных на экстракцию важной информации с корабля. На орбите они находят другой корабль: тот самый, где застрял протагонист, поскольку решил угнать судно практически без топлива. Они ему предлагают сделку: или ты летишь в открытый космос без скафандра или же ты возвращаешься на поверхность планеты, находишь военный корабль и дуешь обратно к нам, пока мы ждём тебя на орбите. Если своё задание выполнишь, то тебя будет ждать амнистия (ГГ – беглый заключенный). Что было дальше догадаться не сложно.

Новая игра, старый сеттинг. Но тут оно однозначно плюс.
Новая игра, старый сеттинг. Но тут оно однозначно плюс.
Этнические мотивы тоже не месте, но слегка в ином варианте.
Этнические мотивы тоже не месте, но слегка в ином варианте.
Инопланетная раса наёмников, они добрались на UMS Prometheus раньше протагониста и разворовывают его содержимое. Придётся отстреливать.
Инопланетная раса наёмников, они добрались на UMS Prometheus раньше протагониста и разворовывают его содержимое. Придётся отстреливать.
Гигантский скаардж, что-то вроде внезапного мини-босса.
Гигантский скаардж, что-то вроде внезапного мини-босса.

Новый контент

Самыми важными нововведениями стало появление озвучки протагониста (аудио логи между миссиями), а так появление табло со статистикой по пройденной карте, в духе ранних игр от id Software, но более детализировано. И если со вторым всё более менее и так понятно: статистика она и в Африке статистика, но аудио логи стали как самым лучшим, так и самым сомнительным решением одновременно. С одной стороны, это круто, игра становится чуть более живой. Но с другой стороны, протагонист почти весь эфир аудио логов делиться своими впечатлениями об игровых событиях и... они могут не совпадать с впечатлениями игрока. Получается, что когда ты с позицией протагониста согласен, то это усиливает погружение в игру, а когда нет – наоборот, дистанцирует игрока от протагониста. Ещё 1 момент на счет озвучки это то, что её две: для мужских персонажей и для женских. И персонажи разных полов говорят в своих логах абсолютно разный текст. Я пробовал играть за женского персонажа, поскольку по канону оригинальной игры протагонист всё же женщина, но на долго меня не хватило – женская озвучка сделана намного хуже мужской, совершенно не интересно слушать, что она там говорит.

Одна из новых пушек, а так же один из новых монстров. Нереально гиперактивный.
Одна из новых пушек, а так же один из новых монстров. Нереально гиперактивный.
На этот раз, военные нам слегка помогают, скидывая ящики с боеприпасами для новых пушек, а так же сами новые пушки. Патроны к классическому оружию оригинальной игры придётся искать по старинке, рыская по углам игровых локаций.
На этот раз, военные нам слегка помогают, скидывая ящики с боеприпасами для новых пушек, а так же сами новые пушки. Патроны к классическому оружию оригинальной игры придётся искать по старинке, рыская по углам игровых локаций.
В одной единственной локации предстоит отстреливать морпехов-людишек, самый сложный эпизод в аддоне.
В одной единственной локации предстоит отстреливать морпехов-людишек, самый сложный эпизод в аддоне.
Впервые появились ледяные локации. Точнее говоря, впервые в сюжетке. В оригинальной игре они тоже были, но только на мультиплеерных картах. Почему именно ледяные, а не снежные? Потому что что ГГ, что все остальные ходят по ним как по катку.
Впервые появились ледяные локации. Точнее говоря, впервые в сюжетке. В оригинальной игре они тоже были, но только на мультиплеерных картах. Почему именно ледяные, а не снежные? Потому что что ГГ, что все остальные ходят по ним как по катку.

Финальная сцена

Игра заканчивается тем, что протагонисту удаётся удрать с планеты на другом комическом корабле, даже не смотря на то, что на орбите его уже давно поджидали военные, и улететь в неизвестном направлении. Ни официальные игры серии, ни даже любительские моды так и не раскрыли тему того, что произошло с протагонистом, но лично мне хочется верить, что он смог сбежать на какую миролюбивую планету в далёком уголке космоса (и не менее красивую чем Na Pali), где цивилизации людей и скаарджей не смогут его(её) найти.

К сожалению, что произошло дальше, мы уже никогда не узнаем. А может оно и к лучшему, открытый финал иногда смотрится лучше.
К сожалению, что произошло дальше, мы уже никогда не узнаем. А может оно и к лучшему, открытый финал иногда смотрится лучше.