Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

5 фактов про Assassin's Creed

Assassin's Creed совершенно точно можно считать культовой игрой. Именно она положила начало бесконечной истории о бесшумных убийцах в разных исторических эпохах и по праву занимает особое место в сердце каждого геймера, который хотя бы раз уделил ей свое внимание. Критики также положительно оценили игру, и проект от Ubisoft не раз признавался лучшей игрой по тем или иным версиям. Однако далеко не все знакомы с тонкостями ее производства. Именно о них мы и хотим Вам рассказать, изложив самые интересные факты. Поехали! Тень Принца Первоначально Assassin's Creed задумывался как спин-офф для Prince of Persia. Даже рабочее название было Prince of Persia: Assassins. Главным героев игры должен был стать телохранитель персидского принца. Разработчики решили, что опасный приключения для королевской персоны это все-таки неподобающее увлечение. А вот его телохранителя можно закинуть в любые сюжетные перипетии. Откуда ноги растут Идейным вдохновителем первой части Assassin's Creed является рома
Оглавление

Assassin's Creed совершенно точно можно считать культовой игрой. Именно она положила начало бесконечной истории о бесшумных убийцах в разных исторических эпохах и по праву занимает особое место в сердце каждого геймера, который хотя бы раз уделил ей свое внимание. Критики также положительно оценили игру, и проект от Ubisoft не раз признавался лучшей игрой по тем или иным версиям. Однако далеко не все знакомы с тонкостями ее производства. Именно о них мы и хотим Вам рассказать, изложив самые интересные факты. Поехали!

Тень Принца

Первоначально Assassin's Creed задумывался как спин-офф для Prince of Persia. Даже рабочее название было Prince of Persia: Assassins. Главным героев игры должен был стать телохранитель персидского принца. Разработчики решили, что опасный приключения для королевской персоны это все-таки неподобающее увлечение. А вот его телохранителя можно закинуть в любые сюжетные перипетии.

Откуда ноги растут

-2

Идейным вдохновителем первой части Assassin's Creed является роман Владимира Бартола "Аламут". События книги разворачиваются в конце XI века (за 100 лет до событий игры) на Святой земле в период бесконечных военных действий. Помимо сеттинга разработчики почерпнули из книги и некоторые эпизоды, которые затем стали культовыми геймплейными элементами. В данном случае речь идет о легендарном прыжке веры.

Орлы летают одиноко...

-3

Серия игр очень тесно связана с птицами. Сама символика братства ассасинов похожа на орла. Да и в именах персонажей этот момент проскакивает. Например, имя Альтаира с арабского переводится как "тот, кто умеет летать", Эцио с греческого - "орел", а Авелина де Грандпре из Assassin's Creed III: Liberation с латинского - "птица". Насчет Николая Орлова из русских Chronicles, наверное, не стоит пояснять.

Синдром Томми Версетти

-4

Если вы помните, то в первой части серии игроки не могли плавать. Любое взаимодействие Альтаира с водой приводило к десинхронизации мужественного воина Востока. Это казалось очень странным. Почему мастеровитый убийца и акробат не умеет плавать? Этот казус разработчики объяснили очень умно. Оказывается, версия "Анимуса" из первой части была несовершенной и каждый раз при контакте с водой происходил программный сбой, после которого приходилось воспроизводить фрагмент памяти заново.

"Ты мне еще пригодишься"

-5

Как вы знаете, арбалет в серии появился лишь во второй части. Однако уже при разработке первой части игры создатели хотели добавить это оружие, но по итогу отказались от затеи. Причины тут две: историческое несоответствие (хотя это спорный момент) и облегчение прохождения игры. Оказалось, что с дальнего расстояния можно было убить множество ключевых персонажей, что в свою очередь могло подпортить впечатление от проекта.

Также рекомендуем к прочтению:
6 лучших игр на андроид

Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и комментируйте! Спасибо за прочтение!

-6