Найти в Дзене
Мир знаний

Мотивация сотрудников с помощью техники игры.

Одной из задач управления проектом является создание спокойной и комфортной атмосферы, в которой участники привлекаются и заинтересованы в работе над проектом. Для вовлечения и мотивации сотрудников в проект, в последнее время наметилась тенденция использовать технику игры - геймификацию, которая побуждает сотрудников работать через компоненты игры и механику. В проектах по разработке программного обеспечения (SD), требуемая задача должна быть выполнена как можно быстрее и эффективнее. Разработчики выполняют подобные задачи ежедневно и проводят много времени на рабочем месте, затягивая работу. Новые задачи в рабочем процессе со временем также увеличивают опыт разработчиков. Для повышения мотивации и продуктивности сотрудников существует множество методов, таких как акцент на стимулирование личностного развития, поощрение, сохранение баланса между работой и личной жизнью, участие в конференциях, меры по консолидации коллектива и другие. Одним из инновационных способов повышения прои

Одной из задач управления проектом является создание спокойной и комфортной атмосферы, в которой участники привлекаются и заинтересованы в работе над проектом.

Для вовлечения и мотивации сотрудников в проект, в последнее время наметилась тенденция использовать технику игры - геймификацию, которая побуждает сотрудников работать через компоненты игры и механику.

В проектах по разработке программного обеспечения (SD), требуемая задача должна быть выполнена как можно быстрее и эффективнее. Разработчики выполняют подобные задачи ежедневно и проводят много времени на рабочем месте, затягивая работу. Новые задачи в рабочем процессе со временем также увеличивают опыт разработчиков.

  • Чем опытнее сотрудники, тем больше у них навыков, тем больше становится рутины. Обычная практика снижает мотивацию сотрудников, поэтому руководителю проекта необходимо найти механизмы мотивации членов проектной команды.

Для повышения мотивации и продуктивности сотрудников существует множество методов, таких как акцент на стимулирование личностного развития, поощрение, сохранение баланса между работой и личной жизнью, участие в конференциях, меры по консолидации коллектива и другие. Одним из инновационных способов повышения производительности и мотивации сотрудников является включение геймификации в проект.

На практике компании, использующие этот метод, добиваются повышения производительности труда, более активного вовлечения сотрудников в проект и, в некоторых случаях, большей сплоченности коллектива.

 https://pixabay.com/ru/illustrations/%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B8-%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-3227624/
https://pixabay.com/ru/illustrations/%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B8-%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-3227624/

Игрофикация - это использование игровой механики и элементов в ином контексте. Различные игровые механики используются в рабочей среде, обучении, здравоохранении, продажах, политике и технологическом дизайне, которые способствуют улучшению в этих областях.

В настоящее время наиболее успешным и распространенным использованием геймификации является тренировка. Игрофикация позволяет людям изучать новый материал и получать практические знания, выполняя определенные виды деятельности. Существует большое количество исследований о том, как геймификация влияет на результаты тренировок.

  • Игры в области обучения мотивируют, помогают легче усваивать материал, мотивируют людей к регулярному обучению. На рабочем месте он используется непосредственно для обучения сотрудников работе с новым программным обеспечением или модифицированным рабочим процессом.

Был проведен анализ использования геймификации в небольших рабочих группах в течение определенного периода времени с целью получения обратной связи от участников относительно влияния геймификации на рабочий процесс. Использовались специально разработанные инструменты, которые в некоторых случаях были адаптированы к особенностям участников. Это привело к возникновению ряда неопределенностей:

  1. Долгосрочные последствия геймификации -геймификация использовалась в течение короткого рабочего процесса продолжительностью до 5 месяцев. Не было найдено примеров использования геймификации в долгосрочной перспективе, и не было проведено ни одного исследования долгосрочного воздействия геймификации на сотрудников. Предполагается, что в долгосрочной перспективе использование геймификации утратит свою динамику и перестанет оказывать положительное влияние на процесс развития.
  2. Эффекты игры с помощью стандартных инструментов. Уже разработан ряд стандартных инструментов для процесса SD. Стандартные инструменты могут быть модифицированы для требуемого рабочего процесса и применены к рабочей группе. Поскольку в исследовании не было найдено примеров стандартного развертывания, вопрос об использовании стандартизации в проектах SD остается открытым.
 https://pixabay.com/ru/photos/%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD-%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-4393573/
https://pixabay.com/ru/photos/%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD-%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-4393573/

Использование геймификации в проектах разработки становится все более популярным, и многие исследователи уделяют этому вопросу особое внимание. Описаны различные попытки использования геймификации в проектах SD, а результаты показывают, что геймификация помогает мотивировать сотрудников, повысить качество и производительность труда.

  • Чаще всего геймификация используется на стадии разработки, что позволяет стимулировать разработчиков и тестеров лучше выполнять свою работу. Использование геймификации не только облегчает работу, но и помогает в обучении, обеспечивает обратную связь о проделанной работе и помогает сравнить производительность труда во времени.

Наиболее распространенными игровыми компонентами, используемыми в проектах SD, являются баллы наряду с таблицами лидеров, которые удобно импортировать и давать успешные результаты при внедрении методологии. Существующие компоненты, такие как роли, маркеры, достижения и так далее, также дают положительные результаты с точки зрения производительности труда сотрудников, но их трудно использовать в контексте проекта SD.

 https://pixabay.com/ru/photos/%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB-%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D0%B1%D1%83%D0%BA-%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8-%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3-%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BB-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%8B-3227735/
https://pixabay.com/ru/photos/%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB-%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D0%B1%D1%83%D0%BA-%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8-%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3-%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BB-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%8B-3227735/
  • При внедрении методологии геймификации в проект используются специально разработанные инструменты для конкретных целей. Использование геймификации в проекте SD в краткосрочной перспективе (до 5 месяцев) дает успешные результаты, способствует продвижению сотрудников, дает им возможность учиться и делать производственные достижения более прозрачными.

Проектные группы, которые использовали эту методологию, были удовлетворены достигнутыми результатами, и будут использовать этот метод или его модификации в будущем.

В будущем можно было бы оценить влияние геймификации на рабочую группу в долгосрочной перспективе, а также выявить инструменты, которые могли бы улучшить рабочий процесс с геймификацией.