Недавно я написала пост по карточной игре «Храп» в своих соц.сетях. В комментариях ее назвали «до одури азартной» 😄. Такой она и является… А поскольку разработка игр предполагает постоянную прокачку методологии и пополнение набора игровых механик, я постоянно исследую интересные игры, которые имеют армию поклонников. С завтрашнего дня я ввожу новую рубрику в социальных сетях LDSI_разбор (искать с хэштегом). Кратко о структуре игры 👇 ✅На старте: 4-6 игроков Обычная колода карт Жетоны/деньги, которые будут составлять банк игры ✅Схема игры: 1. Сдающий тосует колоду, раздает всем по 4 карты, достает из колоды «козырь» 2. Игроки смотрят свои карты и оценивают свои возможности 3. В зависимости от оценки своих карт выбирают одну из 2 основных ролей: - «храпящий» - как бы заявляет о своей готовности претендовать на банк - «помогающий» - тот, кто тоже хочет урвать из банка его часть и не дать «храпящему просто так забрать все 4. У «храпящего» есть важная для динамики и адреналина опци