Мы все любим хороший, сложный бой с боссом, но время от времени мы сталкиваемся с боссами, которые проверяют наше терпение, как это делают немногие, и почти заставляют нас раздражаться любой игрой, в которую мы играем в ярости. Этот обзор, посвященная пятнадцати таким боссам.
VALKYRIE QUEEN (GOD OF WAR)
Бог Войны (2018) может и не стоять лицом к лицу с подобными Богу Войны 2 и 3, если речь идет о драках с боссами из-за большого количества сумасшедших, но дополнительные бои против валькирий почти наверстали это. И Королева Валькирий была самой сложной, самой запоминающейся из всех.
Бесчисленные игроки God of War снова и снова и снова сталкивались с ней и уходили, не имея успеха в поединке. Конечно, то чувство удовлетворения, которое вы получаете, когда (и если) вы побеждаете ее, само по себе является отличной наградой.
WHITNEY (POKEMON GOLD AND SILVER)
Помните, когда игры про покемонов не были легкими прогулками?
Да, это было давно, но все же. Удивительно, что бой с третьим лидером спортзала Джохто, Уитни, был одним из самых сложных в этой игре. Милитанк Уитни, с его мощными атаками и способностью лечить себя, стал причиной многих всплесков кровяного давления, и хотя она может показаться не такой уж много на повторных прохождениях, что с пользой задним числом и всем остальным, Уитни оказалась удивительно грозный враг, когда мы впервые сразились с ней.
M. BISON (STREET FIGHTER 2)
Многие считают поединок с М. Бизоном одним из самых сложных боев с боссами в файтинге, и на этот раз это не преувеличение.
Этот бой действительно был достаточно тяжелым, чтобы заставить вас хотеть ударить головой об стену и решить, что вы никогда больше не хотели играть в Street Fighter 2. С его непредсказуемыми атаками, разнообразным арсеналом ходов и быстрым движением, М. Бизон до сих пор является одним из самых сложных боссов, с которыми мы когда-либо сражались.
ORNSTEIN AND SMOUGH (DARK SOULS)
Ты знаешь, что сложнее боя с боссом Темных Душ? Роды.
Но кроме того, два босса Темных Душ сражаются одновременно. И это именно то, что происходит с Орнштейном и Смогом. Этот смертоносный дуэт ближнего боя и нападающего с дальнего расстояния стал причиной многих сломанных контролеров и остается таковым по сей день.
Даже если вы убьете одного из них, бой не станет намного легче, так как оставшийся босс поглощает силу своего падшего товарища, чтобы стать еще более могущественным. Если бы вы когда-нибудь хотели показать кому-то, насколько радостным может быть садизм франшизы Souls, это было бы отличной демонстрацией.
NAMELESS KING (DARK SOULS 3)
Безымянный король, который часто считают одним из лучших, самых эпических и самых сложных сражений с боссами в трилогии «Темные души», является настоящим и сложнейшим испытанием ваших навыков.
От первой фазы битвы - когда вы сражаетесь с драконом короля и избегаете его струй пламени - до второй фазы - когда вы идете против самого короля, Мано Мано - это битва с боссом, которая требует от вас высочайшего мастерства игры, постоянно, даже без единого перерыва в концентрации, независимо от того, насколько незначительным кажется урон.
GUARDIAN APE (SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)
Чистое кошмарное топливо. С точки зрения чисто механических сложностей, безусловно, есть более тяжелые боссы, чем Обезьяна-хранитель в Секиро (хотя и немногие), но сочетание его дизайна, его движений и того факта, что его обезьяна делает его невероятно жестким.
Это корма, бросающая обезьяну с ядовитыми пукалками, не говоря уже о том факте, что она может прыгнуть на вас с расстояния в миллиард футов. После того, как вы отрезали голову и наслаждаетесь своей упорной победой, он возвращается сражаться с вами без головы (но с мечом), чтобы действительно разуверить вас в победе.
ORPHAN OF KOS (BLOODBORNE)
Сирота Коса из «The Old Hunters» - это та редко встречающаяся и пугающая смесь босса, на которую не только ужасно трудно победить, но и ужасно смотреть.
Обе стадии этой битвы - это тяжелое испытание, поскольку в этом арсенале этого чудовища происходят разрушительные атаки, которые могут поразить вас, как тонна кирпичей, независимо от того, как далеко вы находитесь от него, в то время как его ужасающие крики и в целом непростая атмосфера сделать это намного сложнее. В Bloodborne нет недостатка в жестких схватках с боссами, но это, наверное, самый сложный из них.
MIKE TYSON (PUNCH-OUT!!)
Имеется в виду, что Майк Тайсон выступит в роли финального босса в игре под названием «Удар Майка Тайсона»!! И по-настоящему в духе старой школы, это изнурительно тяжелый бой с боссом - почти так печально.
Старый добрый Малыш Динамит оправдывает свое имя как величайший боксер за всю историю со множеством атак, от которых не так просто уклониться. Это настоящее испытание мастерства, которое многие до сих пор не смогли преодолеть.
ALMA (NINJA GAIDEN)
Перезагрузка Ninja Gaiden 2004 года успешно восстановила франшизу благодаря игровому процессу персонажа и экшена, а также успешно повторила стремление своих предшественников по-настоящему тестировать игроков.
Борьба с боссом против Алмы была символом этого. С ее сочетанием скорости и грозных атак Алма был безусловно самым сложным боссом в игре, и для игры, которая была такой же сложной, как и ниндзя Гайден, это действительно что-то говорит.
YELLOW DEVIL (MEGA MAN)
Mega Man, как серия, всегда гордился изнурительно тяжелыми встречами с боссами (и сложным геймплеем даже вне боев с боссами), и все это началось, конечно же, с самой первой игры.
Борьба с боссом, которая иллюстрирует это лучше, чем все остальные, - это борьба против Желтого Дьявола. Это битва на истощение, когда большая желтая капля беспощадно атакует вас разрушительными ударами, и лишь обнажает свое крошечное слабое место для крошечных окон. Точность и аккуратность являются ключевыми в этой встрече, что делает ее надлежащим испытанием.
SENATOR ARMSTRONG (METAL GEAR RISING: REVENGEANCE)
«Наномашины, сынок» - буквально, почему сенатор Армстронг так же труден, как и он. Благодаря повышенной прочности и повышенной прочности его нелегко сбить с ног.
Он приходит в Райден с потоком быстрых и мощных ударов, и для того, чтобы уклониться от них, требуется надлежащая точность, когда вы наносите свои собственные атаки, когда и где вы также можете требовать концентрации с вашей стороны.
DEVIL (CUPHEAD)
Cuphead - жесткая игра, пока что ни для кого не новость, и в этой игре есть несколько боссов, которых мы могли бы включить в этот список. Но мы должны были пойти с дьяволом по нескольким причинам.
Это долгий бой, охватывающий несколько этапов, и на каждом этапе Дьявол готовит множество атак, каждая из которых более смертоносна, чем предыдущая. Изучение комбинаций атак жизненно важно в этой битве, и, учитывая, насколько разнообразны эти атаки, вероятность уклонения от этих атак очень мала.
C’THUN (WORLD OF WARCRAFT)
Последнее столкновение в популярном рейде MMO 2006 года, это многоглазое чудовище с щупальцами не было шуткой.
Атаки "убийства противника", разнообразный арсенал ходов и бесконечный океан здоровья превратили его в настоящий кошмар, и в итоге огромные рейдовые группы вместе часами сражались бы против него, но все равно не смогли бы уйти с большим успехом. В конечном итоге Blizzard прекратили эту битву, когда поняли, что, прямо скажем, она совершенно бесполезна.
EMERALD WEAPON (FINAL FANTASY 7)
«Изумрудное оружие» - это плакат для пугающих, почти невозможных боев с боссами в классических ролевых играх старой школы.
Если вам не хватит арсенала нескольких атак, которые могут сбить всю вашу партию одним ударом, тот факт, что у него есть колоссальный 1 миллион HP, наверняка заставит вас задуматься, и если этого вам тоже недостаточно, Вы также должны снять его в течение 20 минут (если у вас нет Underwater Materia). Это не только проверка навыков и подготовки, но и испытание на терпение.
SEPHIROTH (KINGDOM HEARTS 2)
Самый пугающий бой Сефирот не приходит в Final Fantasy 7, как это ни странно, он идет в Kingdom Hearts 2.
Хотя он и является дополнительным боссом, он, без сомнения, один из самых сложных сражений за всю игру. Непредсказуемые движения, мощные атаки, большой запас ходов и тонны HP делают этот бой изнурительным и сложным - если вы пойдете в неподготовленном, у вас будет тяжелая битва.
В прошлых выпусках:
15 лучших ремейков видеоигр всех времен
Хидео Кодзима уже думает о своем следующем проекте
15 недавних игр с потрясающей детализацией графики
Подписывайтесь на наш канал!